【发布时间】:2018-06-23 17:03:04
【问题描述】:
这是我的代码结构:
Flashtraining.h
#ifndef Flashtraining_h
#define Flashtraining_h
#include "Enhanced_SPIFlash_Marzogh\\SPIFlash.h"
class Flashtraining
{
static SPIFlash myflash; //Should it be declared outside private/public? Does it matter?
public:
bool start_new_training();
bool stop_training();
/*Some more methods*/
private:
bool _Check_or_Initialize();
};
Flashtraining.cpp
#include "Flashtraining.h"
SPIFlash Flashtraining::myflash;
bool Flashtraining::start_new_training(){
/*Do smth. with myflash object*/
}
bool Flashtraining::stop_training()
{
/*Also do smth. with myflash object*/
}
main.cpp
#include "Flashtraining.h"
Flashtraining training; //Create object of class Flashtraining
training.start_new_training(); //Ignoring the main funcion, return values etc.
SPIFlash 没有构造函数,只有非静态成员。如果您也需要此文件,请发表评论,我会提供,但我确信这不是这里的问题。
我的问题:执行此代码时,我得到了
C:\Users\--\Flashtraining.cpp.o: In function `Flashtraining::_Check_or_Initialize()':
C:\Users\--\Flashtraining.cpp:265: undefined reference to `SPIFlash::begin(unsigned char, unsigned long)'
C:\Users\--\Flashtraining.cpp:268: undefined reference to `SPIFlash::getJEDECID()'
注意:_Check_or_Initialize() 是 Flashtraining.cpp 文件中声明的函数之一。它的声明与我提供的其他声明一样。
SPIFlash 中的函数声明为非静态并正确实现。
我不明白的地方:因为我使用了 static 关键字,所以我可以只在头文件 (SPIFlash) 中声明一个 myflash 类型的对象 (Flashtraining.h) 而无需初始化它,对吗?这也可以防止重新定义。
由于 c++ 中的One definition 规则,我在Flashraining.cpp 中初始化了变量once,并在其中使用了它。然后我应该能够使用 (.) 符号来访问非静态成员(函数,如myflash.start_training()),或者不?
为什么这给了我一个未定义的引用,我该如何解决?
我查看了this 的帖子并认为我相应地更改了我的代码,但它不起作用。
附加信息:这是.ino 代码,基于c++。用 c++ 编写的所有东西都可以正常工作。使用-std=gnu++11。
【问题讨论】:
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伙计们,我在这里没有正确初始化 myflash:SPIFlash Flashtraining::myflash;在 Flastraining.cpp 中?
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你的问题也是如此"static SPIFlash myflash; - 它应该在私有/公共之外声明吗?有关系吗?" 还是你未定义的引用?
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我想解决未定义的引用。这是我的首要任务,但如果你知道另一个问题的答案,我会很高兴听到它。
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只是确认一下,你用过这个库吗?还是您刚刚将代码粘贴在与 ino 文件相同的文件夹中?
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该库位于与我的 .ino 文件相同目录的文件夹中。 (谈论 SPIFlash)。我使用 #include "Enhanced_SPIFlash_Marzogh\\SPIFlash.h" 包含它,它没有给我任何编译错误,所以我认为它很好。
标签: c++ static arduino static-methods