【问题标题】:How to share a variable across multiple source files in C++?如何在 C++ 中跨多个源文件共享变量?
【发布时间】:2020-03-20 15:01:34
【问题描述】:

我的目标总结

我想在 C++ 中的多个 .cpp 文件之间创建一个已声明类的全局实例

说明

如果你想走得快,你可以在预期之后跳。

我知道很多人说我不应该使用全局变量,原因太多...阅读我的解释以了解我为什么需要它们。

第 1 步:
我正在编写一个 C++ 程序,该程序在头文件中定义了一个类。
(该类的函数在 cpp 文件中声明。)

为了解释它,我将使用过度简化的假设代码。 (不是实际的。)

简化假设Class.h的代码:

class Class {
    public:
        Class(intx,int y); //Does a lot of things

        int OP1(int x); //Dummy operation
        int OP2(int x); //Dummy operation
    private:
        type ManyVars;
}

简化假设main.cpp的代码

#include "Class.h"

Class Member(140,360);  //Declares it with parameters

bool Func1(int x) { //Dummy function
    int y = Member.OP2(x);
    return x > Member.OP1(y);
}

bool Func2(int x) { //Dummy function
    int y = Member.OP2(x) * x;
    return x > Member.OP1(y) +1;
}


int main() {
    int x;

    std::cin >> x;

    y = Func2(x);
    z = Func1(y * x / 5);

    return Func2(z) + x / y;
}

就我而言,一切正常,但 main.cpp 中的代码非常大,因为我有超过 16 个函数,包括 2 个大函数!
(我展示在我的示例中只有两个函数很简单。)

第 2 步:
为了使代码更易于阅读,我将小函数移到另外两个文件 Funcs.cppFuncs.h 中, 就像一个图书馆
然后,我将大函数移动到一个新的 .cpp 文件中,每个函数都包含在另一个头文件中。
(在示例中隐藏,因为它类似于 Funcs.cpp。)

所以,现在假设的main.cpp 看起来像这样:

#include "Class.h"
#include "Funcs.h"

Class Member(140,360);

int main() {
    int x;

    std::cin >> x;

    int y = Func2(x);
    int z = Func1(y * x / 5);

    return Func2(z) + x / y;
}

假设的Funcs.cpp 看起来像这样:

#include "Class.h"
#include "Funcs.h"

bool Func1(int x) {
    int y = Member.OP2(x);
    return x > Member.OP1(y);
}

bool Func2(int x) {
    int y = Member.OP2(x) * x;
    return x > Member.OP1(y) +1;
}

现在出现一个问题:Member定义在 main.cpp 但我也需要它 Funcs.cpp (以及其他函数文件也).

第 3 步:
我尝试为每个函数添加另一个Class 类型的输入值,并在使用时将Member 放入其中。它有效,但功能看起来很糟糕我不希望每个函数都有额外的参数!所以我暂时将代码恢复到第 1 步。

期望

我想要的是在它们之间共享同一个实例的任何方式。 它基本上是一个全局变量。
我想保留相同的功能。 int y = Member.OP2(x) 不能更改 每个文件的开头都可以更改
我希望能够声明多个这样的Members(我不会,但一定可以这样做)。

有人知道以这种方式共享实例的方法吗?

如果有不清楚的地方请告诉我。

【问题讨论】:

  • 但是Member 不是成员,它是一个全局变量。您可以使用与任何全局变量相同的方法在不同的源文件之间共享它。

标签: c++ function class singleton


【解决方案1】:

Member 是一个全局变量。使用用于任何全局变量的常用技术共享它,在头文件中声明它并在源文件中定义它(一次)。

在头文件中(比如 Class.h)

extern Class Member;

在 main.cpp 中

Class Member(140,360);

就是这样。

【讨论】:

    【解决方案2】:

    使用全局变量的另一种方法是利用单例模式,将类的唯一实例存储在静态存储中(Construct On First Use Idiom)。

    有一个 question 解释了这个和约翰的答案之间的区别(参见 C++ FAQ 解决了什么是 initialisation order fiascohow does this approach avoid it)。

    template<int x, int y>
    class Class
    {
    public:
        static Class & get_instance()
        {
            static Class instance; // <- called only once!
            return instance;
        }
    
        Class(const Class &) = delete;
    
        Class & operator=(const Class &) = delete;
    
        bool OP1(int a)
        {
            return a > x;
        }
    
        bool OP2(int b)
        {
            return b > y;
        }
    
    private:
        Class() = default;
    
        ~Class() = default;
    };
    

    然后,您可以通过get_instance()方法获取对实例的引用

    auto& Member = Class<140,360>::get_instance();
    

    【讨论】:

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