【发布时间】:2013-08-05 21:34:13
【问题描述】:
我遇到了以下情况:
struct object1 {
bool a:1;
bool b:1;
uint8_t c:2;
bool d:1;
abc e:3;
uint16_t header;
uint8_t footer;
uint8_t mid[4];
}
我可能不知道语法,但在 C# 中玩位并不像 C++ 那样简单。我使用了 BitArray 和 BitConverter 类来制作填充数据的方法,但我遇到了问题:
object1 * rqr = (object1 *) &Msg.Data[2];
基本上,他们将对象转换为字节数组。我所做的每一次搜索都需要序列化,但要真正转换上面的行,我不能有任何额外的元数据或任何东西。
我真的很想创建一个指向内存位置的指针并将该位置“投射”到所述对象。这可能吗?如果没有,是否有解决此问题的方法?我无法想象这个级别的位操作被完全排除在外。在假设之前,我会默认我只是不知道。
编辑:: 我知道 C# 不允许指向管理类型的指针。我要问的是有没有办法说:
Byte[] ayData = new Byte[8];
ObjectOfSize8 nObject = (ObjectOfSize8)ayData;
我知道上面的方法行不通,但是,如果你足够聪明,可以理解对象的内存大小,语言中是否有允许数据转换的东西?
【问题讨论】:
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根据
&Msg.Data[2]返回的内容,该行可能违反严格的别名规则。只有char*是一个特例。此外,C# 不允许指向托管类型的指针。为什么不直接使用字节数组并创建一个类来处理创建和提取消息? -
我试图严格控制代码的转换;具有讽刺意味的是,“Data”(Data[2])结构是一个大字节数组,所以 char* 实际上是返回的。数据来回传递。这个问题的目的是双重的。数据正在通过许多被投射到数据上的结构进行操作。编写函数来处理数据的操作需要我一段时间,所以我想知道是否有一种方法可以对数据数组进行强制转换。第二个是简单地看看是否有办法将任意数据“调用”为对象。
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你为什么要在 C# 中这样做?它真的不适合这种事情。您最好在 C++ 中执行此操作,然后转移到非位域结构,然后将其返回到 C#。
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不,您不能将结构或任何对象覆盖到 C# 中的字节数组上。只需解析缓冲区,并不难。
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@BlndLeadingDef:因为经常有人带着 90% 的“解决方案”来到这里,并要求我们解决最后 10% 的问题。几乎同样,最后 10% 是没有意义的,所以我们需要知道你实际上想要完成什么,以提供一个你可能没有考虑过的更好的选择。 (在整个“最后 10% 毫无意义”的事情上归功于 R. Chen。这种情况经常发生,他写了一篇关于它的博客文章)。你想要做什么并不重要;你不能在 C# 中以这种方式解决你的问题。
标签: c# c++ c#-4.0 visual-c++ casting