【问题标题】:How to spread tcplistener incoming connections over threads in .NET?如何在 .NET 中的线程上传播 tcplistener 传入连接?
【发布时间】:2010-09-08 21:54:58
【问题描述】:

使用 Net.Sockets.TcpListener 时,在单独的线程中处理传入连接 (.AcceptSocket) 的最佳方式是什么?

这个想法是当一个新的传入连接被接受时启动一个新线程,而 tcplistener 然后保持可用于进一步的传入连接(并且为每个新传入连接创建一个新线程)。与发起连接的客户端的所有通信和终止都将在线程中处理。

VB.NET 代码的示例 C# 表示赞赏。

【问题讨论】:

    标签: .net multithreading tcplistener


    【解决方案1】:

    我一直在使用的代码如下所示:

    class Server
    {
      private AutoResetEvent connectionWaitHandle = new AutoResetEvent(false);
    
      public void Start()
      {
        TcpListener listener = new TcpListener(IPAddress.Any, 5555);
        listener.Start();
    
        while(true)
        {
          IAsyncResult result =  listener.BeginAcceptTcpClient(HandleAsyncConnection, listener);
          connectionWaitHandle.WaitOne(); // Wait until a client has begun handling an event
          connectionWaitHandle.Reset(); // Reset wait handle or the loop goes as fast as it can (after first request)
        }
      }
    
    
      private void HandleAsyncConnection(IAsyncResult result)
      {
        TcpListener listener = (TcpListener)result.AsyncState;
        TcpClient client = listener.EndAcceptTcpClient(result);
        connectionWaitHandle.Set(); //Inform the main thread this connection is now handled
    
        //... Use your TcpClient here
    
        client.Close();
      }
    }
    

    【讨论】:

    • 感谢源代码,我会这样编码。新线程可能很昂贵,但由于我没有扩展到超过 5 或 6 个并发传入连接,所以现在还可以。
    • Think listener 和 tcpListener 在示例中混淆了,否则代码很好。找到了这个:msdn.microsoft.com/en-us/library/… 根据我在这里找到的。
    • 不需要那个“connectionWaitHandle”!只需在EndAccept 之后立即致电BeginAcceptClientprivate void HandleAsyncConnection(IAsyncResult result) { var listener = (TcpListener)result.AsyncState; var client = listener.EndAcceptTcpClient(result); listener.BeginAcceptTcpClient(HandleAsyncConnection, listener); ...
    【解决方案2】:

    我相信您执行此操作的方式与 .NET 中的任何其他异步操作相同:您调用该方法的 BeginXxx 版本,在本例中为 BeginAcceptSocket。您的回调将在线程池上执行。

    池化线程的扩展性通常比每个连接的线程好得多:一旦连接了几十个连接,系统在线程之间切换的工作要比完成实际工作要困难得多。此外,每个线程都有自己的堆栈,通常大小为 1MB(尽管它取决于链接标志),必须在 2GB 虚拟地址空间(在 32 位系统上)中找到;实际上,这会将您的线程数限制为少于 1000 个。

    我不确定 .NET 的线程池当前是否使用它,但 Windows 有一个称为 I/O 完成端口的内核对象,它有助于可扩展的 I/O。您可以将线程与此对象关联,并且 I/O 请求(包括接受传入连接)可以与它关联。当 I/O 完成(例如,连接到达)时,Windows 将释放等待线程,但前提是当前可运行线程的数量(由于其他原因未阻塞)小于完成端口的配置可伸缩性限制。通常,您会将其设置为内核数量的一小部分。

    【讨论】:

      【解决方案3】:

      我想建议一种不同的方法: 我的建议只使用两个线程。 * 一个线程检查传入的连接。 * 当一个新连接打开时,此信息将写入一个共享数据结构,该结构包含所有当前打开的连接。 * 第二个线程枚举该数据结构,并为每个打开的连接接收发送的数据并发送回复。

      此解决方案在线程方面更具可扩展性,如果当前实施应该具有更好的性能,然后为每个打开的连接打开一个新线程。

      【讨论】:

      • 这个我会记住的,虽然我真的很想立即回答每个传入的连接。感谢您的建议。
      • 嗨! @Dror Helper,您的建议看起来不错。那么如何实施效率策略?可以分享一下吗,有sn-p的代码吗?
      【解决方案4】:

      O'Reilly C# 3.0 Cookbook 中有一个很好的示例。您可以从http://examples.oreilly.com/9780596516109/CSharp3_0CookbookCodeRTM.zip下载随附的源代码

      【讨论】:

        【解决方案5】:

        我会使用线程池,这样您就不必每次都启动一个新线程(因为这有点贵)。我也不会无限期地等待进一步的连接,因为客户端可能不会关闭他们的连接。您打算如何每次将客户端路由到同一个线程?

        抱歉,没有样品。

        【讨论】:

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