【发布时间】:2010-10-11 21:32:57
【问题描述】:
我正在使用 GLFW 创建 OpenGL 上下文并捕获用户的输入,并且我想从最初创建 OpenGL 上下文之外的其他线程捕获整个输入操作。我是否能够通过使用 GLFW、SDL 或类似库来实现这一点,或者我需要例如为每个任务使用不同的库?如果是这样,您会推荐哪个库来捕获输入? (它需要是跨平台的)。提前致谢。
【问题讨论】:
-
您在开发中是否真的使用了多个平台?
-
是的,在学校使用 Windows,在家使用 Linux。它主要在 Windows 上运行,但由于该项目的学术性质,它也应在 Linux 上运行。 :)
标签: c++ opengl user-input