【发布时间】:2015-02-21 14:52:01
【问题描述】:
我正在尝试在应用程序关闭时使用System.AppDomain.CurentDomain.ApplicationExit += new System.EventHandler(SomeFunction); 调用函数SomeFunction。在本例中为 Unity 3D。但它不起作用。我不知道为什么。它是一个编辑器脚本,而不是一个实例(静态)。你觉得我做错了什么?
【问题讨论】:
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您这样做的要求是什么?