【问题标题】:Can you use picking with animated mesh?您可以对动画网格使用拾取吗? 【发布时间】:2011-04-24 20:09:08 【问题描述】: 我在 gamedev 上问了一个关于挑选的问题。那家伙说你真的不能对动画网格使用拾取...是真的吗? 【问题讨论】: 标签: c++ winapi directx 【解决方案1】: 不,不是。拾取通常在一帧内完成,在那个时候,您的动画混搭是静态的,与静态混搭完全相同...... 我已经实现了这种挑选,所以 - 没有任何问题是可能的 【讨论】: 嗯...我已经完成了静态网格的挑选,没有问题,但现在我正在使用动画网格进行操作,但它不起作用你必须更改其中的任何内容吗?我也对我的拣货功能有疑问