【问题标题】:Can you use picking with animated mesh?您可以对动画网格使用拾取吗?
【发布时间】:2011-04-24 20:09:08
【问题描述】:

我在 gamedev 上问了一个关于挑选的问题。那家伙说你真的不能对动画网格使用拾取...是真的吗?

【问题讨论】:

    标签: c++ winapi directx


    【解决方案1】:

    不,不是。拾取通常在一帧内完成,在那个时候,您的动画混搭是静态的,与静态混搭完全相同...... 我已经实现了这种挑选,所以 - 没有任何问题是可能的

    【讨论】:

    • 嗯...我已经完成了静态网格的挑选,没有问题,但现在我正在使用动画网格进行操作,但它不起作用你必须更改其中的任何内容吗?我也对我的拣货功能有疑问
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