【发布时间】:2017-08-04 10:20:47
【问题描述】:
我正在尝试使用 Kinect SDK v2 缩放骨架,并找到了这个不错的代码示例(在线程的底部): Kinect skeleton Scaling strange behaviour
问题在于该示例是在早期版本中完成的,从那时起 SDK 中似乎发生了很大变化。
我试图弄清楚如何在 v2 SDK 中获取 BoneOrientation.StartJoint 和 BoneOrientation.EndJoint。看起来微软已经用 JointOrientation 替换了 BoneOrientation,而且这个结构当然不包含任何 startJoint 或 endJoint。
我可以自己从 sdk 中的某个地方获取这些信息,还是必须通过定义关节的连接来手动连接骨架?
【问题讨论】: