【发布时间】:2011-09-03 20:54:49
【问题描述】:
对于我的游戏,我使用 Windows API 中的 PlaySound 函数来播放音乐和声音。但是,当我在播放音乐时尝试播放声音时,音乐停止了,我只能听到声音。
我是这样播放音乐的:
PlaySound("sounds\\title.wav", NULL, SND_ASYNC | SND_LOOP | SND_FILENAME | SND_NOSTOP);
然后我播放“菜单选择声音”:
PlaySound("sounds\\choose.wav", NULL, SND_ASYNC | SND_FILENAME);
有没有我可以让音乐播放,并在音乐播放时听到声音?
【问题讨论】: