【问题标题】:CreateTimerQueueTimer callback and race conditionCreateTimerQueueTimer 回调和竞争条件
【发布时间】:2009-01-24 23:18:21
【问题描述】:

我在我的应用程序中使用计时器队列,并将指向我自己的 C++ Timer 对象之一的指针作为“参数”传递给回调(在 CreateTimerQueueTimer 中)。然后我在回调中调用对象的虚方法。

Timer 对象的析构函数将确保使用 DeleteTimerQueueTimer() 取消计时器。

static void callback( PVOID param, BOOLEAN timerOrWaitFired )
{
    Timer* timer = reinterpret_cast< Timer* >( param );
    timer->TimedOut();
}

class Timer
{
public:
   Timer();

   virtual ~Timer()
   {
       ::DeleteTimerQueueTimer( handle );
   }

   void Start( double period )
   {
      ::CreateTimerQueueTimer( &handle, ..., &callback, this, ... );
   }

   virtual void TimedOut() = 0;

   ...
};

但是,有一个微妙的竞争条件,如果回调已经被调用,但计时器对象在调用 TimedOut() 之前 被销毁,应用程序崩溃,因为回调调用虚拟不存在的对象上的方法。或者更糟糕的是,它正在被删除。

我确实有互斥锁来控制多线程调用,但我仍然遇到问题。

使用对象指针作为回调参数真的是个好主意吗?由于无法保证线程之间的同步,这对我来说只是闻起来很糟糕。

有没有更好的解决方案?其他人是做什么的?

发生的一件事是保留一组指向每个 Timer 实例的指针(在构造函数中添加,在析构函数中删除)。但我认为这行不通,因为如果 Timer 派生自,我们只会从基类析构函数的集合中删除指针;如果我们已经开始销毁派生对象,则损坏已经造成。

干杯。

【问题讨论】:

    标签: c++ winapi timer


    【解决方案1】:

    使用对象指针作为回调函数参数的概念本身还不错。但是,您显然需要在最后一个回调退出后开始销毁。

    所以,我根本不会将 Timer 抽象化并从中派生。我会使用另一个抽象类TimerImpl 并使Timer 类使用TimerImpl 实例:

    class Timer
    {
      TimerInstance* impl;
      void TimeOut() { impl->TimeOut(); }
    public:
      ~Timer() {
        ... make sure the timer has ended and wont fire again after this line...
        delete impl;
      }
    }
    
    struct TimerImpl
    {
      virtual void TimeOut()=0;
      virtual ~TimerImpl();
    }
    

    这样,你可以确保直到你说完才开始破坏。

    第二件事是,你必须等待最后一个计时器事件烧完。根据MSDN doc,可以调用

    DeleteTimerQueueTimer(TimerQueue, Timer, INVALID_HANDLE_VALUE)
    

    【讨论】:

      【解决方案2】:

      当您调用 DeleteTimerQueueTimer 时,请确保您传递了 INVALID_HANDLE_VALUE 为完成事件。这将阻塞你的析构函数,直到所有挂起的回调都完成或取消。

      例如

      virtual ~Timer()
         {
             ::DeleteTimerQueueTimer( timerQueue, handle, INVALID_HANDLE_VALUE );
         }
      

      这意味着您的代码将阻塞,直到所有计时器回调完成或取消。然后,您可以照常进行销毁。不过需要注意的一件事 - 你不能从同一个定时器回调中调用 deletetimerqueuetimer ,否则你会死锁。

      我相信仅此一项就足以防止您遇到的竞争状况。

      【讨论】:

      • 一个潜在的问题是当调用DeleteTimerQueueTimer 函数时,任何派生类都已被销毁。当访问这些被破坏的成员时,任何引用派生类的函数成员(或者是派生类的成员)的活动回调都会导致未定义的行为。
      【解决方案3】:

      您几乎可以肯定不能使用继承模型来做到这一点。主要问题是,在输入基类构造函数时,派生对象已经无效,但计时器可能会触发,并且没有任何东西阻止它尝试调用虚函数,这将导致未定义的行为。

      我认为这样做的方法是这样的包装器。关键是要确保在尝试调度“超时”事件时不存在竞争条件。

      这个实现仍然有一个缺陷。当计时器对象开始被删除时,计时器事件可能正在等待。析构函数可以释放互斥锁,然后在计时器线程等待互斥锁时销毁互斥锁​​。我们已经阻止了派发“超时”事件的竞争,但是等待被销毁的互斥锁的线程的行为取决于互斥锁的实现。

      static void callback( PVOID param, BOOLEAN timerOrWaitFired );
      
      class TimerWrapper
      {
          public:
      
              /* Take reference to std::auto_ptr to ensure ownership transfer is explicit */
              TimerWrapper( std::auto_ptr<Timer>& timer ) : timer_(timer)
              {
                  ::CreateTimerQueueTimer( &htimer_, ..., callback, this, ... );
              }
      
              void TimedOut()
              {
                  ScopedGuard guard( mutex_ );
                  if( timer_.get() )
                      timer_->TimedOut();
              }
      
              ~TimerWrapper()
              {
                  ::DeleteTimerQueueTimer( htimer_, ... );
                  ScopedGuard guard( mutex_ );
                  timer_.reset();
              }
      
          private:
      
              Mutex mutex_;
              std::auto_ptr<Timer> timer_;
              HANDLE htimer_;
      };
      
      static void callback( PVOID param, BOOLEAN timerOrWaitFired )
      {
          TimerWrapper* timer = reinterpret_cast< TimerWrapper* >( param );
          timer->TimedOut();
      }
      

      【讨论】:

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