【问题标题】:Is there a way to create a view in a CSplitterWnd without using (MFC) dynamic object creation?有没有办法在不使用(MFC)动态对象创建的情况下在 CSplitterWnd 中创建视图?
【发布时间】:2009-09-30 19:36:59
【问题描述】:

我以前在 MFC 应用程序中使用 CSplitterWnd,使用它的 CreateView 函数。一切正常,但现在我想将参数传递给视图的构造函数,因此我不能使用 MFC 动态对象创建(DECLARE_DYNCREATEIMPLEMENT_DYNCREATE),因为它们需要一个空的构造函数。

在网上搜索了一下后,我找到了一个看起来像这样的例子:

m_wndSplitter.CreateView(0,0,RUNTIME_CLASS(CMyView), CSize(0,0), pContext);
m_wndSplitter.CreateView(0,1,RUNTIME_CLASS(CMyView),  CSize(0,0), pContext);
m_pView0=(CMyView *)m_wndSplitter.GetPane(0,0);
m_pView1=(CMyView *)m_wndSplitter.GetPane(0,1);

这可能是一种解决方法(即:在CMyView 中创建一个新函数,让我指定我想要的内容)但这会很丑陋且容易出错。有人知道我是否有其他方法可以做到这一点?

编辑:在ee的回答之后添加更多细节:

您认为初始化方法会起作用,但这迫使我记住调用该初始化方法,但就像您指出的那样,我可能不会多次创建这些视图,所以应该没问题。我可能想要的另一件事是自己管理视图的生命周期,所以再次使用 CreateView 是不可能的。

谢谢

【问题讨论】:

    标签: c++ mfc csplitterwnd


    【解决方案1】:

    当您说它丑陋且容易出错时,您的意思是您的视图的创建将在许多地方发生多次吗?如果是这样,那么我会部分同意你的看法。

    但是,如果您只有两种情况,即在应用启动时创建视图,那么“丑陋”和“容易出错”归结为另外两行:

    m_wndSplitter.CreateView(0,0,RUNTIME_CLASS(CMyView), CSize(0,0), pContext);
    m_wndSplitter.CreateView(0,1,RUNTIME_CLASS(CMyView),  CSize(0,0), pContext);
    m_pView0=(CMyView *)m_wndSplitter.GetPane(0,0);
    m_pView1=(CMyView *)m_wndSplitter.GetPane(0,1);
    //additional stuff
    m_pView0->Initialize(v1, v2, v3);
    m_pView1->Initialize(v4, v5, v6);
    

    这对我来说似乎并没有那么糟糕。也许您正试图避免某种特定情况?

    【讨论】:

    • 添加了更多信息,但您的观点很好,我认为我不会多次创建这些视图。谢谢。
    • 投票支持你,虽然它并没有完全解决我的需求,但在其他情况下它可能是最好的答案。只创建一次视图的好处。我没想到。
    【解决方案2】:

    在检查了 Javier De Pedro 的回答后,我虽然可以重写创建函数,但我还是这样做了(半伪代码):

    class ObjGetter
    {
        static CObject* obj;
    public:
        ObjGetter(CObject* obj_){obj = obj_;}
        static CObject* __stdcall getObj() { return obj; }
    };
    
    CObject* ObjGetter::obj = NULL;
    
    BOOL CMyFrame::OnCreateClient(LPCREATESTRUCT lpcs, CCreateContext* pContext) 
    {
    //...
      myView = new CMyView(NULL);
      CRuntimeClass rt(*myView->GetRuntimeClass());
      ObjGetter objGetter(myView);
      rt.m_pfnCreateObject = &ObjGetter::getObj;
    
      m_wndSplitter.CreateView(0,0, &rt, CSize(0,0), pContext);
    }
    

    现在这项工作,但有一个问题,它会在关闭时破坏我的课程,我说我可能想自己跟踪内存,所以我在 CMyView 中重载 PostNcDestroy 以什么都不做,而不是调用 delete this:

    CMyView::PostNcDestroy(){}
    

    现在它应该防止它被删除,但现在它在退出时崩溃,所以我像这样覆盖 CMyFrame::OnClose:

    void CMyFrame::OnClose()
    {
       m_wndSplitter.DeleteView(0, 0);
       delete myView; myView = NULL; //seems to be needed to be deleted before 
                                     //CFrameWnd::OnClose or it crash
       CFrameWnd::OnClose();
    }
    

    现在理论上我应该能够将 myView 指针保留在别处,只要我在文档退出之前删除它。

    感谢你们的帮助。

    【讨论】:

      【解决方案3】:

      我认为没有任何方法可以将视图指针传递给拆分器窗口。相反,您需要从CWplitterWnd 派生一个类并覆盖CreateView 虚拟方法。

      默认方法类似于pClass->CreateObject(),但您的版本可以根据需要创建对象。但是,您需要注意该方法处理的任何其他细节,因为您将无法调用默认实现。

      【讨论】:

        【解决方案4】:

        我自己没有尝试过,但我认为这样的方法应该可行:

        CMyView *pView = new CMyView( PARAM );
        
        splitter.CreateView(    0, 
                        0, 
                        pView->GetRuntimeClass(),
                        size,  
                        0);
        

        显然,您仍然需要在视图 (CMyView) 中使用 DECLARE_DYNCREATE,并且您需要提供默认构造函数,但您将能够使用参数化构造函数。

        【讨论】:

        • 我还没有尝试过,但我认为它不会起作用。 CreateView 函数调用 pClass->CreateObject(),它将从 RuntimeClass 结构调用 m_pfnCreateObject,创建一个新对象。虽然我可能会创建一个新函数来返回新创建的 CMyView* 而不是创建一个新函数并覆盖运行时类 m_pfnCreateObject 参数。我认为这应该有效。如果可行,我会尝试并发布答案。谢谢。
        • 投票支持你,虽然你的答案不正确,但你让我走上了解决问题的正确道路,谢谢。
        • 这将创建两个CMyView 对象;我以前尝试过这样的事情。
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