【发布时间】:2010-02-05 07:27:16
【问题描述】:
我最近开始接触 DirectX 以及游戏编程。我已经开始充实我的程序基础,现在我正在寻求处理输入。我现在的方法是在我的主循环中调用一个函数,该函数使用 GetDeviceState(简而言之)及其各自的参数来查询鼠标和键盘;但是,在对 DirectInput 进行了更深入的阅读之后,我看到很多人说不再推荐使用 DirectInput。微软似乎也同意了!
我正在寻找其他方法来做这件事,以及关于它们的利弊讨论(不是必需的,但欢迎。我可以研究)
【问题讨论】:
标签: directx