您提供给我们的输入图像非常易于使用:
第一步是将黄色斑点与其他所有东西分开,一个简单的颜色分割技术可以完成这项任务。您可以查看Segmentation & Object Detection by color 或Tracking colored objects in OpenCV 以了解如何操作。
然后,是时候合并 blob。一种特别有用的技术是bounding box,用于将所有 blob 放在一个矩形内。请注意,在下图中,斑点周围有一个绿色矩形:
之后,您需要做的就是用您选择的颜色填充矩形,从而连接所有的斑点。我把这个留给你作为作业。
这是我能想到的最快、最简单的方法。下面的代码演示了如何实现我刚才描述的:
#include <cv.h>
#include <highgui.h>
#include <iostream>
#include <vector>
int main(int argc, char* argv[])
{
cv::Mat img = cv::imread(argv[1]);
if (!img.data)
{
std::cout "!!! Failed to open file: " << argv[1] << std::endl;
return 0;
}
// Convert RGB Mat into HSV color space
cv::Mat hsv;
cv::cvtColor(img, hsv, CV_BGR2HSV);
// Split HSV Mat into HSV components
std::vector<cv::Mat> v;
cv::split(hsv,v);
// Erase pixels with low saturation
int min_sat = 70;
cv::threshold(v[1], v[1], min_sat, 255, cv::THRESH_BINARY);
/* Work with the saturated image from now on */
// Erode could provide some enhancement, but I'm not sure.
// cv::Mat element = cv::getStructuringElement(cv::MORPH_RECT, cv::Size(3, 3));
// cv::erode(v[1], v[1], element);
// Store the set of points in the image before assembling the bounding box
std::vector<cv::Point> points;
cv::Mat_<uchar>::iterator it = v[1].begin<uchar>();
cv::Mat_<uchar>::iterator end = v[1].end<uchar>();
for (; it != end; ++it)
{
if (*it) points.push_back(it.pos());
}
// Compute minimal bounding box
cv::RotatedRect box = cv::minAreaRect(cv::Mat(points));
// Display bounding box on the original image
cv::Point2f vertices[4];
box.points(vertices);
for (int i = 0; i < 4; ++i)
{
cv::line(img, vertices[i], vertices[(i + 1) % 4], cv::Scalar(0, 255, 0), 1, CV_AA);
}
cv::imshow("box", img);
//cv::imwrite(argv[2], img);
cvWaitKey(0);
return 0;
}