【发布时间】:2014-09-17 01:25:38
【问题描述】:
我无法理解 3D 点云中的深度 (Z) 值是由 3D 稀疏重建导致的,例如 MATLAB 中的这个示例:http://www.mathworks.com/help/vision/ug/sparse-3-d-reconstruction-from-multiple-views.html
我附上了一张图片,显示了上面示例中重建的 3D 点云。我在图中添加了一些数据提示,以便我们知道点的 (x,y,z) 坐标。这是我的问题:
1-点云中的Z值代表什么?是距离相机以毫米为单位的距离吗?如果是这种情况,那么根据我附上的图片,它没有意义,因为我确信球体和棋盘与相机的距离必须大于 200 毫米。 或者它可能来自太空中的某个参考点?那么这个参考点是什么?以及如何制作 Z 值指示与相机距离的 3D 点云?
2- 为什么 Z 有负值?就到相机的距离而言,这意味着什么?
如果有人能解释一下,我很感激。
【问题讨论】:
标签: matlab 3d computer-vision matlab-cvst