【发布时间】:2017-03-29 00:30:49
【问题描述】:
我尝试制作一个 2D 矩阵模板类 unsing std 向量。到目前为止,大多数功能都可以正常工作。但是当我尝试编写访问器或 getter 和 setter 函数时,我遇到了一些问题。 起初这是我班级的基本布局:
template <class T>
class DynamicMatrix
{
private:
vector<vector<T>> map;
...
}
我的第一次尝试是访问函数:
template <class T>
T& DynamicMatrix<T>::at(size_t x, size_t y)
{
return(map.at(x).at(y));
}
template <class T>
const T& DynamicMatrix<T>::at(size_t x, size_t y) const
{
return(map.at(x).at(y));
}
但是当我尝试调用 gameMap.at(x, y) = objxy;编译器说它是一个已删除的函数。
所以我尝试了 getter 和 setter,并在尝试分配值时得到了相同的结果。
【问题讨论】:
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首先,不要调用你的成员变量
map。已经有一个std::map类,使用map只会引起混乱。其次,请minimal reproducible example。 -
我猜这个bug在
objxy,但是没有mvce... -
顺便说一句,如果可以的话,请避免使用向量。单个向量可以轻松保存您需要的数据,并且效率更高且缓存友好。
标签: c++ templates vector accessor