【发布时间】:2010-06-01 20:53:41
【问题描述】:
我想知道用多个线程进行 GL 调用是否安全。基本上我正在使用 GLUtesselator 并且想知道我是否可以将要绘制的对象分成 4 个并为每个对象分配一个线程。
我只是想知道这是否会导致麻烦,因为 tesselator 使用回调函数。只要回调不访问 ant 全局变量,2 个线程可以同时运行相同的回调吗?
还有其他方法可以使用多线程优化 OpenGL 绘图吗?
【问题讨论】:
标签: c++ c multithreading opengl