【发布时间】:2020-09-07 07:43:27
【问题描述】:
我遇到了一段代码,其中一个类的 BEGIN_MESSAGE_MAP 将其祖父类作为第二个参数。我知道当它是父类时,如果子类不处理消息,它会检查父类是否处理。我找不到祖父母类案例的文档。行为是否相似?它会跳过检查父类的消息映射并检查祖父类吗?
【问题讨论】:
我遇到了一段代码,其中一个类的 BEGIN_MESSAGE_MAP 将其祖父类作为第二个参数。我知道当它是父类时,如果子类不处理消息,它会检查父类是否处理。我找不到祖父母类案例的文档。行为是否相似?它会跳过检查父类的消息映射并检查祖父类吗?
【问题讨论】:
BEGIN_MESSAGE_MAP 是一个宏,因此您可以查看扩展代码并了解它的作用。确切的定义可能因版本而异,但或多或少:
#define BEGIN_MESSAGE_MAP(theClass, baseClass) \
const AFX_MSGMAP* PASCAL theClass::_GetBaseMessageMap() \
{ return &baseClass::messageMap; } \
const AFX_MSGMAP* theClass::GetMessageMap() const \
{ return &theClass::messageMap; } \
AFX_COMDAT AFX_DATADEF const AFX_MSGMAP theClass::messageMap = \
{ &theClass::_GetBaseMessageMap, &theClass::_messageEntries[0] }; \
AFX_COMDAT const AFX_MSGMAP_ENTRY theClass::_messageEntries[] = \
{ \
不太容易阅读...但baseClass 仅用于返回基本地图的非虚拟函数_GetBaseMessageMap。作为回报,它用于构建真正的theClass::messageMap 的第一部分,即指向完整消息映射部分的指针列表(另一部分是此类的映射)。
TL;DR;是的,对于任何没有在这个类中处理的消息,它都会跳过父类的映射,直接进入祖父类的映射。
【讨论】: