【发布时间】:2020-08-18 03:57:24
【问题描述】:
在 rng 中使用固定种子时,如果精度不同,结果将无法重现。也就是说,如果更改模板参数cpp_dec_float<xxx> 并运行以下代码,则会看到不同的输出(对于每次精度更改)。
#include <iostream>
#include <boost/multiprecision/cpp_dec_float.hpp>
#include <boost/multiprecision/cpp_int.hpp>
#include <random>
#include <boost/random.hpp>
typedef boost::multiprecision::cpp_dec_float<350> mp_backend; // <--- change me
typedef boost::multiprecision::number<mp_backend, boost::multiprecision::et_off> big_float;
typedef boost::random::independent_bits_engine<boost::mt19937, std::numeric_limits<big_float>::digits, boost::multiprecision::cpp_int> generator;
int main()
{
std::cout << std::setprecision(std::numeric_limits<big_float>::digits10) << std::showpoint;
auto ur = boost::random::uniform_real_distribution<big_float>(big_float(0), big_float(1));
generator gen = generator(42); // fixed seed
std::cout << ur(gen) << std::endl;
return 0;
}
我想这似乎是合理的。但是我该如何做到这一点,以便对于 n 的精度数字,固定种子将产生一个数字 x,这相当于 n 数字内的 y,其中 y 是为 n+1 数字定义的?例如
x = 0.213099234 // n = 9
y = 0.2130992347 // n = 10
...
【问题讨论】:
标签: random boost-multiprecision