【问题标题】:ASIO SDK how to process audio buffersASIO SDK如何处理音频缓冲区
【发布时间】:2015-03-29 15:51:17
【问题描述】:

所以我正在开发一些音频处理软件,但我对一些 ASIO 音频处理有点困惑。从我正在阅读的内容来看,似乎在进行缓冲区切换回调时,我需要将“输入”处理为“输出”。但是如果我有不同数量的输入和输出通道怎么办?而且我猜如果我的输入和输出格式不匹配,我需要进行格式转换吗?

【问题讨论】:

  • 你在开发什么样的插件?如果你有输入和输出,我猜是效果插件?
  • 基本上是的。我只是对它希望我如何处理数据感到困惑。我知道什么时候需要完成,但我不知道我需要处理哪些缓冲区以及将其写回哪些缓冲区。

标签: audio audio-streaming asio steinberg-asio


【解决方案1】:

你要做的是访问 asioDriverInfo.inputsChannels 和 asioDriverInfo.inputBuffers。我使用此代码 sn-p 来计算我的设备输入/输出枚举。希望对你有帮助。

string cad;
if (ASIOStart() == ASE_OK)
{
    for (int i = 0; i < asioDriverInfo.inputChannels + asioDriverInfo.outputChannels; i++)
    {
        cad =  asioDriverInfo.channelInfos[i].isInput? "input" : "output ";
        cout<<"Chanel "<<i<<" : "<<asioDriverInfo.channelInfos[i].name<<" "<<cad<<endl;
    }               
    for (int i = 0; i < asioDriverInfo.inputBuffers + asioDriverInfo.outputBuffers; i++)
    {
        cad =  asioDriverInfo.bufferInfos[i].isInput? "input" : "output ";
        cout<<"Buffer "<<i<<asioDriverInfo.bufferInfos[i].buffers<<" : " << cad  <<" chanel "<<asioDriverInfo.bufferInfos[i].channelNum<<endl;
    }
...and rest of stuff

【讨论】:

    猜你喜欢
    • 1970-01-01
    • 1970-01-01
    • 1970-01-01
    • 1970-01-01
    • 2014-09-08
    • 1970-01-01
    • 2018-03-08
    • 2016-01-10
    • 2011-10-31
    相关资源
    最近更新 更多