【问题标题】:Reading BMP file - Getting data out C/C++读取 BMP 文件 - 从 C/C++ 中获取数据
【发布时间】:2014-05-03 10:47:33
【问题描述】:

这是我的第一个帖子,也是第一个问题。

为什么我不应该使用:bmpFile.read((char*)(&bmpImageData),bmpImageDataSize); 从 BMP 文件中读取数据块,以及我应该如何正确执行此操作(我知道 BGR 三元组,但目前我并不真正关心它们是否存在)编辑:也许我应该澄清一些事情 - 因为代码现在编译得很好,但停止在提供更高的行上工作。

#include "stdafx.h"
#include "mybmp.h"

using namespace std;
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
    filebuf bmpBuff;
    ifstream bmpFile("test.bmp", ios::binary);
    bmpBuff.open("test_zapis.bmp", ios::binary | ios::out);
    ostream bmpSaved(&bmpBuff);

    unsigned long bmpSizeBuffer;



    bmpFile.seekg(2, ios::beg); // Missing BMP, DIB identification for good byte adjustment
    mybmp bmpHeader;
    bmpFile.read((char*)(&bmpHeader),sizeof(mybmp));
    if(bmpHeader.FReadFileSize()>0)
    {
        unsigned long bmpImageDataSize = bmpHeader.FReadFileSize()-bmpHeader.FReadOffset(); // Reading ImageData size
        char* bmpImageData = new char[bmpImageDataSize];

        bmpFile.seekg(bmpHeader.FReadOffset(),ios::beg); // Positioning pointer to ImageData start point
        bmpFile.read((char*)(&bmpImageData),bmpImageDataSize); // This breaks down // Reading ImageData to bmpImageData buffer

        // Fun with buffer //
        for(int i = 0; i < bmpImageDataSize; i++)
        {
            bmpImageData[i]++;
        }
        // Saving (...) //
    }
    else
    {
        cout << "Plik nie zostal wczytany"<<endl;
    }



    return 0;
}

我的 mybmp.h 头文件:

    #pragma pack(push,1)
class mybmp
{
    unsigned long fileSize; // BMP overall filesize in bytes
    unsigned long reserved; // filled with 0
    unsigned long fileOffset; // Offset before Raster Data
    //---------------------------//
    unsigned long size; // Size of InfoHeader = 40
    unsigned long width; // overall image width
    unsigned long height; // overall image height;
    unsigned short planes; // = 1;
    unsigned short bitCounts; // Bits per Pixel
    unsigned long compression; // Type of compression
    unsigned long typeOfImage; // compressed size of Image. 0 if compression parameter = 0;
    unsigned long xPixelsPerM; // horizontal resolution - Pixels/Meter
    unsigned long yPixelsPerM; // vertical resolution - Pixels/Meter
    unsigned long colorsUsed; // Number of colors actually used
    unsigned long colorsImportant; // Number of important colors, 0 if all
    //--------------------------//

public:
    mybmp(void);
    unsigned long FReadFileSize();
    void FPrintObject();
    unsigned long FReadOffset();
    ~mybmp(void);
};

#pragma pack(pop)

【问题讨论】:

  • 当您可以使用来自windows.h 的结构时,为什么要声明所有这些字段?
  • @DavidHeffernan:主要原因是因为我想知道文件的结构并学习如何对windows.h 中不可用的其他文件类型做同样的事情。

标签: c++ char ifstream bmp


【解决方案1】:

bmpFile.read((char*)(&amp;bmpImageData),bmpImageDataSize); 行看起来不对,bmpImageData 已经是 char *。获取地址会给你一个char **(它可能在堆栈上),然后你会写入它,破坏你的堆栈。

将您的问题行改为bmpFile.read (bmpImageData, bmpImageDataSize); 有帮助吗?

【讨论】:

  • 是的,当然!我没有注意到那件事:O。非常感谢你! :)
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