【发布时间】:2026-01-18 17:15:01
【问题描述】:
我正在尝试创建一个能够在多个游戏引擎中使用 CUDA 代码的框架。为了能够与所有需要的引擎进行通信,框架由两个主要部分组成。一个 Lib 和一个 DLL。 Lib 包含所有功能(CUDA 和常规 C++),DLL 用作从 Lib 调用函数的桥梁。
现在,一切正常,直到我包含了一个 .cu 文件。当我正在构建时,我收到以下错误:
Error 3 error LNK2019: unresolved external symbol _Add2And7 referenced in function "public: void __thiscall PerceptorHost::UpdatePerceptorHost(void)" (?UpdatePerceptorHost@PerceptorHost@@QAEXXZ) D:\_Professional\DAE_Research\2_Projects\PWO_ePerceptor\Source\build\src\Native_ePerceptor_Dll\Native_ePerceptor_Lib.lib(PerceptorHost.obj) Native_ePerceptor_Dll
当我查看构建日志时,Lib 构建良好(Native_ePerceptor_Lib.lib)。是 DLL 失败了。
最后但同样重要的是,必须使用 CMake 创建项目(以便能够处理不同的设置)。您可以在下面找到 .cu、Lib .cpp 和 Dll .cpp 的 sn-ps。我浏览了整个互联网以找到解决方案,但大多数解决方案都与一个项目中的问题有关,而不是与库有关。我现在非常绝望,所以我希望你们中的一些人能指出问题所在,并希望有什么可能的解决方案。 还有一件事,我很确定所有必要的库都包括在内(cudart、cuda)。
Kernel.cu
#include <cuda\cuda_runtime.h>
__global__ void add(int a, int b, int *c)
{
*c += a + b;
printf("%i + %i = %i \n", a, b, *c);
}
extern "C" void Add2And7(int *c)
{
int *dev_c;
//Allocate GPU memory
cudaMalloc((void**)&dev_c, sizeof(int));
add <<<1, 1>>>(2, 7, dev_c);
//Copy GPU to CPU
cudaMemcpy(c, dev_c, sizeof(int),
cudaMemcpyDeviceToHost);
//printf("number is %u \n", &c);
//Free allocated GPU memory
cudaFree(dev_c);
}
PerceptorHost.cpp
//Forward declaration
extern "C" void Add2And7(int *c);
void PerceptorHost::UpdatePerceptorHost()
{
if (!g_bIsBooted)
return;
if (!m_bTestKernel)
{
int output = 0;
Add2And7(&output);
printf("2 + 7 = %i \n", output);
m_bTestKernel = true;
}
}
DLL.cpp
extern "C" NATIVEDLL_API void __cdecl UpdatePerceptorHost()
{
PERCEPTORHOST->UpdatePerceptorHost(); //Update the PerceptorHost and all it's managers
}
CMAKE
########################################################################
# Add all source files to variables
# CPU Source Files
FILE(GLOB SRCS *.cpp)
FILE(GLOB HDRS *.h )
FILE(GLOB CUDA_HDRS
${CMAKE_SOURCE_DIR}/include/cuda/*.h)
FILE(GLOB CALIBRATION_FILES
RELATIVE ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}
${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/Calibration/*.cpp
${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/Calibration/*.h)
FILE(GLOB CORE_FILES
RELATIVE ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}
${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/Core/*.cpp
${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/Core/*.h)
FILE(GLOB DATAPROVIDER_FILES
RELATIVE ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}
${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/Data/DataProvider/*.cpp
${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/Data/DataProvider/*.h)
FILE(GLOB RESOURCEMANAGER_FILES
RELATIVE ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}
${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/Data/ResourceManager/*.cpp
${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/Data/ResourceManager/*.h)
FILE(GLOB DEBUG_FILES
RELATIVE ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}
${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/Debug/*.cpp
${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/Debug/*.h)
FILE(GLOB EXCEPTION_FILES
RELATIVE ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}
${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/Exceptions/*.cpp
${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/Exceptions/*.h)
FILE(GLOB HELPERS_FILES
RELATIVE ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}
${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/Helpers/*.cpp
${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/Helpers/*.h)
FILE(GLOB VIDEOWRITER_FILES
RELATIVE ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}
${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/VideoWriter/*.cpp
${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/VideoWriter/*.h)
# GPU Source Files
FILE(GLOB GPU_HELPERS_FILES
${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/Helpers/*.cuh
${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/Helpers/*.cu)
########################################################################
# Group all source files
SOURCE_GROUP("Calibration" FILES ${CALIBRATION_FILES})
SOURCE_GROUP("Core" FILES ${CORE_FILES})
SOURCE_GROUP("DataProvider" FILES ${DATAPROVIDER_FILES})
SOURCE_GROUP("ResourceManager" FILES ${RESOURCEMANAGER_FILES})
SOURCE_GROUP("Debug" FILES ${DEBUG_FILES})
SOURCE_GROUP("Exceptions" FILES ${EXCEPTION_FILES})
SOURCE_GROUP("Helpers" FILES ${HELPERS_FILES})
SOURCE_GROUP("VideoWriter" FILES ${VIDEOWRITER_FILES})
########################################################################
# Set this part as static lib
IF (D_ENABLE_LIBRARY_CUDA)
CUDA_ADD_LIBRARY(Native_ePerceptor_Lib
${CUDA_HDRS}
${CALIBRATION_FILES}
${CORE_FILES}
${DATAPROVIDER_FILES}
${RESOURCEMANAGER_FILES}
${DEBUG_FILES}
${EXCEPTION_FILES}
${HELPERS_FILES}
${VIDEOWRITER_FILES}
${SRCS}
${HDRS}
${GPU_HELPERS_FILES}
)
ELSE()
ADD_LIBRARY(Native_ePerceptor_Lib
${CUDA_HDRS}
${CALIBRATION_FILES}
${CORE_FILES}
${DATAPROVIDER_FILES}
${RESOURCEMANAGER_FILES}
${DEBUG_FILES}
${EXCEPTION_FILES}
${HELPERS_FILES}
${VIDEOWRITER_FILES}
${SRCS}
${HDRS}
)
ENDIF()
########################################################################
# Add preprocessor defines
IF (D_ENABLE_LIBRARY_CUDA)
CMAKE_MINIMUM_REQUIRED(VERSION 2.8.11 FATAL_ERROR)
FIND_PACKAGE(CUDA REQUIRED)
INCLUDE_DIRECTORIES(
${CUDA_INCLUDE_DIRS}
)
set(CUDA_ENABLED ON)
add_definitions(-DCUDA_ENABLED=1)
ENDIF (D_ENABLE_LIBRARY_CUDA)
IF (D_ENABLE_LIBRARY_OpenCV)
add_definitions(-DOPENCV_ENABLED=1)
ENDIF (D_ENABLE_LIBRARY_OpenCV)
IF (D_ENABLE_LIBRARY_Glut)
add_definitions(-DGLUT_ENABLED=1)
ENDIF (D_ENABLE_LIBRARY_Glut)
########################################################################
# Include Directories
TARGET_LINK_LIBRARIES(Native_ePerceptor_Lib
${CUDA_LIBRARIES})
TARGET_LINK_LIBRARIES(Native_ePerceptor_Lib
${OpenCV_LIBRARIES})
TARGET_LINK_LIBRARIES(Native_ePerceptor_Lib
${Tobii_LIBRARIES})
TARGET_LINK_LIBRARIES(Native_ePerceptor_Lib
${Glut_LIBRARIES})
【问题讨论】:
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我刚刚在 Linux、GCC、CUDA 7 和 CMake 3.0.2 上尝试了仅包含
Kernel.cu和PerceptorHost.cpp的 CMake 文件的简化版本,它编译和链接成功。请将您的代码转换为最小但可编译的示例(即尽可能剥离),以重现错误。提供有关您使用的工具版本的更多详细信息。考虑将 CMake 升级到最新版本。 -
嗨,谢谢你的提示。我尝试将所有内容转换为更小的设置(仍然使用相同的设置 - Lib -> Dll -> CMD 进行测试)。你可以在这里下载:we.tl/DITxuAm3Dd。如果你能看一看就太好了。我的工具是:Windows 8.1、CMakeGUI 3.2.2、NVCC、CUDA 7.0
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您的代码还是太多了,除此之外我无法在 Linux 上构建它,因为您使用的是 Windows 特定的包含等。但是为什么您将
void Add2And7(int *c)定义为__device__函数?你是从主机调用它,所以它不能被装饰成__device__。 -
是的,device 定义不正确。我想我需要将它公开为外部函数?它确实必须使用“引导”函数从主机调用,该函数可从 DLL 调用。减少更多代码的问题是我松散了项目的结构,据我所知,问题的原因是什么。因为我可以成功构建所有包含在 CUDA 中的示例。
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您可以使用
extern "C"(正如您在帖子中的示例中所做的那样),但普通的 C++ 函数也应该可以工作。