【发布时间】:2019-01-09 03:05:09
【问题描述】:
我对 c++ 比较陌生,所以尽管我有其他 c 语言的经验,但这可能只是一个简单的错误。这是我的代码:
#include <iostream>
#include <SDL2/SDL.h>
SDL_Window *window;
SDL_Surface *windowSurface;
SDL_Surface *image[3];
SDL_Surface *currentImage;
int close();
SDL_Rect gRect(int, int, int, int); //for method described below
int main(int argc, char *argv[]){
SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO);
window = SDL_CreateWindow("Test", SDL_WINDOWPOS_CENTERED, SDL_WINDOWPOS_CENTERED, 500, 500, SDL_WINDOW_SHOWN);
windowSurface = SDL_GetWindowSurface(window);
image[0] = SDL_LoadBMP("filepath/img.bmp");
image[1] = SDL_LoadBMP("filepath/img2.bmp");
image[2] = SDL_LoadBMP("filepath/img3.bmp");
currentImage = image[0];
bool done = false;
while(!done){
SDL_Rect rec;
rec.x = 100;
rec.y = 100;
rec.h = 100;
rec.w = 100;
SDL_BlitSurface(currentImage, NULL, windowSurface, rec);
SDL_UpdateWindowSurface(window);
}
return close();
}
int close(){
for(int i = 0; i < 3; i++){
SDL_FreeSurface(image[i]);
image[i] = nullptr;
}
currentImage = nullptr;
window = nullptr;
SDL_DestroyWindow(window);
SDL_Quit();
return 0;
}
运行此程序时,我收到错误“没有调用“SDL_UpperBlit”的匹配函数”。显然,这已被我在程序中使用的 SDL_BlitSurface 取代。
如果我将函数调用中的“rec”替换为“NULL”,则不会出现此错误,并且我的程序可以正常编译,并且图像会填满屏幕。
我尝试使用一个函数来创建一个 SDL_Rect,如下所示:
SDL_Rect gRect(int x, int y, int w, int h){
SDL_Rect ret;
ret.h = h;
ret.w = w;
ret.x = x;
ret.y = y;
return ret;
}
并将 SDL_BlitSurface 调用更改为
SDL_BlitSurface(currentImage, NULL, windowSurface, gRect(100, 100, 100, 100));
这并不能解决问题,并且会出现相同的错误。如果我能得到任何帮助,将不胜感激!谢谢!
(可选)PS:我也希望能在将“image[0]”、“image[1]”和“image[2]”声明放入 for 循环中提供帮助。我试过了,但在类型和连接方面遇到了一些问题,所以如果有人知道我该怎么做,请告诉我。
【问题讨论】: