【发布时间】:2015-02-18 16:09:33
【问题描述】:
早安,伙计们!
我正在将桌面 OpenGL c++ 应用程序移植到 Android。这个应用程序已经相当跨平台了。它需要在所有平台上进行可靠的渲染,因此它通过基于主机操作系统和卡的 PCI 信息启用或禁用某些代码路径来解决图形驱动程序实现的差异。具体来说,它会切换设备、供应商和修订 ID。
我需要从 Android 中获取这些 PCI ID。
我更喜欢从本机代码以编程方式执行此操作,但 JNI 路径甚至解析外部命令的输出都是合理的选择。
我一直在四处寻找,但找不到任何可靠的东西。我能想到的任何涉及 Android 和 PCI 或 ID 的谷歌搜索,即使经过大量过滤,也会返回获取 Android 设备的 ID、所有已知 PCI 设备 ID 的数据库或列表,或 PCI 安全标准委员会。与实际的 PCI 接头无关。也许我只是需要更多的 google-fu?
Android 上没有 lspci。在 adb shell 中四处寻找,我看到没有可访问的 /sys 文件系统并且 /proc/bus/pci/devices 是空的。我见过的最接近的是 Tegra 上的 /proc/device-tree/nvidia-boardids,它打印出一个相当神秘的字符串,我很确定它包含这些 ID。这可能适用于拥有它的设备,但这只是运行 nVidia 卡的设备的子集。
作为最后的手段,我们或许可以使用从 glGetString 返回的信息,但它的变化远不止 PCI ID。我强烈希望避开这条路线。
这个应用程序是为 Google Play 分发而设计的,所以我绝对不能根这些设备。
有什么想法吗?
谢谢!
【问题讨论】: