【发布时间】:2010-06-13 14:09:22
【问题描述】:
我想知道,由于现在不推荐使用显示列表之类的东西,我认为 GLU 多边形镶嵌器可能也已不推荐使用。创建凹面或复杂多边形并符合新的 GL 3 标准的新的正确方法是什么?谢谢。
【问题讨论】:
我想知道,由于现在不推荐使用显示列表之类的东西,我认为 GLU 多边形镶嵌器可能也已不推荐使用。创建凹面或复杂多边形并符合新的 GL 3 标准的新的正确方法是什么?谢谢。
【问题讨论】:
GLUT 不是也从来不是 OpenGL 的一部分。
如果您需要此功能,请使用另一个提供该功能且可以使用 VBO 或自己编写的库。
从 OpenGL 4 开始,还支持硬件细分。
【讨论】: