【问题标题】:C++ - Is there a way to overload designated initializers?C++ - 有没有办法重载指定的初始化程序?
【发布时间】:2017-02-22 00:59:06
【问题描述】:

假设有一个struct 类型将用于保存一个点在 3D 空间中的坐标。

这可以定义为:

struct Point { double x, y, z; };

使用double 值,因为我们希望尽可能精确。

这个struct 的一个实例,可以使用指定的复合文字来声明,例如:

double x = 0.0;
double y = 0.0;
double z = 0.0;
...
Point p = (struct Point){ .x=x, .y=y, .z=z };

但是,当尝试从不同类型开始声明另一个 Point 时:

int x = 0;
int y = 0;
int z = 0;
...
Point p = (struct Point){ .x=x, .y=y, .z=z };

编译器抛出错误,因为它找不到合适的构造函数。如果有人这样做,这将有效:

Point p = (struct Point){ .x=(double)x, .y=(double)y, .z=(double)z };

有没有办法重载 Point 构造函数,这样就不必手动将初始化列表的每个成员都转换为双精度?

也许在struct 的声明中使用Point(initializer_list<int> ...) {} 之类的东西?

【问题讨论】:

  • 我认为{ .x=x, .y=y, .z=z } 语法来自C,而不是C++,不是吗?
  • 是的,但是构造函数/重载属于C++,除非我已经过时了。
  • 听起来不错。愿意分享如何?
  • @almosnow 看起来 C++11 根本不支持指定的初始值设定项:请参阅 herethere,所以我怀疑是否有可能重载它们。无论如何,很乐意学习其他方式。
  • @almosnow:C 和 C++ 是不同的语言,没有一个是另一个的超集。即使相同的语法并不意味着相同的语义。这就是为什么这里没有很好地接受两者的双重标记的原因。明确一点:不要为 C++ 问题添加 C 标签,反之亦然!

标签: c++ c++11 struct constructor


【解决方案1】:

您无法重载指定的初始化列表,因为那是not a supported C++ feature,但是通过使用构造函数和 C++11 的统一初始化,您可以非常接近您想要的。如果我们有

struct Point { 
    Point (double x, double y, double z) : x(x), y(y), z(z) {}
    double x, y, z; 
};

那么我们可以像这样使用它

int main() {
    double x = 0.0;
    double y = 0.0;
    double z = 0.0;

    Point p{x, y, z};
    Point i{1, 2, 3};
}

【讨论】:

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