【发布时间】:2018-09-05 21:00:51
【问题描述】:
大家好,我知道这个问题已经有一些线索,但我认为我没有犯其他人犯的导致问题的错误。所以这是我的代码:
#include "consolerender.h"
consoleRender::consoleRender(QObject *parent) :
QObject(parent) {
connect(Enviroment::instance, &Enviroment::enviromentChanged,
this, &consoleRender::renderField);
}
还有标题:
class consoleRender : public QObject
{
Q_OBJECT
public:
explicit consoleRender(QObject *parent = 0);
public slots:
void renderField();
};
还有环境.h
class Enviroment : public QObject
{
Q_OBJECT
public:
static Enviroment& instance();
virtual ~Enviroment();
//stuff...
signals:
void enviromentChanged();
我已经尝试在一个单独的类中进行连接,我尝试使用旧的连接语法 (SIGNAL/SLOT(function)) 并尝试使用 >>all
【问题讨论】:
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天哪,你是我的英雄!非常感谢!
标签: c++ function qt connect qobject