【问题标题】:QListWidgdet resizeEvent QPainter::begin: Paint device returned engine == 0, type: 2QListWidgdet resizeEvent QPainter::begin: 绘制设备返回引擎 == 0,类型:2
【发布时间】:2013-12-24 10:30:27
【问题描述】:

我让类继承自 QListWidget 并覆盖 resizeEvent:

void ListaDrzew::resizeEvent(QResizeEvent *event)
{
    QListWidget::resizeEvent(event);

    int width = event->size().width() / columnNumber - 10;
    setIconSize(QSize(width, width));
    setGridSize(iconSize());
}

但有时当我通过拆分器调整小部件的大小时,应用程序崩溃并显示以下消息:

QPainter::begin: Paint device returned engine == 0, type: 2

当用户调整小部件大小时,更改 iconSize 和 gridSize 的正确方法是什么?我尝试使用 BlockingQueuedConnection 并向自己发出信号,但这会导致死锁。

【问题讨论】:

    标签: c++ qt qt5 qlistwidget qevent


    【解决方案1】:

    您不应执行任何可以更改 resizeEvent 内的小部件大小的操作,因为它可能导致无限递归。看来这是你的情况。也许可以使用这个快速修复:

    void ListaDrzew::resizeEvent(QResizeEvent *event)
    {
        QListWidget::resizeEvent(event);
        if (!setting_new_size) {
            setting_new_size = true;
            int width = event->size().width() / columnNumber - 10;
            setIconSize(QSize(width, width));
            setGridSize(iconSize());
            setting_new_size = false;
         }
    
    }
    

    bool setting_new_size 是一个私有类成员变量)。

    但是这是一个逻辑错误。您不能根据小部件大小更改图标大小,因为它们相互依赖。您应该使用其他一些参数进行计算(例如,如果它不依赖于列表的图标大小,则为顶级窗口大小)。

    【讨论】:

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