【发布时间】:2018-04-23 22:41:24
【问题描述】:
我是 Lino,我是这个社区的新手。基本上,我试图将数据保存到 GBA 的 GAMEPAK_RAM 中,并且指针不起作用。代码行是这样的:
#define GAMEPAK_RAM ((volatile uint8_t*)0x0E000000)
错误是这样的:
In file included from source/main.c:2:0:
source/OpenEngine.h:8:21: error: invalid initializer
#define GAMEPAK_RAM ((volatile uint8_t*)0x0E000000)
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有人可以帮助我吗? 如果需要其他信息,请告诉我
【问题讨论】:
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你使用 GAMEPAK_RAM 的代码是什么?
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您的代码没有在任何地方定义或使用 GAMEPAK_RAM,因此它不应该给出与 GAMEPAK_RAM 相关的错误。
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噢噢噢!我使用 GAMEPAK_RAM:
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无符号短 *SaveMemory[0xFFFF] = GAMEPAK_RAM;
标签: c game-boy-advance devkitpro