【问题标题】:weird ticking noise in wav filewav文件中奇怪的滴答声
【发布时间】:2013-03-24 14:13:26
【问题描述】:

我正在将音频录制到 wav 文件中,并将相同的音频流式传输到扬声器(c++vs2010win7)。 当我在扬声器中听到它时,我可以清楚地听到音频,但是当我将其写入 wav 文件时,我会在音频中添加奇怪的滴答声/电噪声,我尝试使用 audacity 打开文件,我可以清楚地看到每 0.05 秒有一个峰值。 我不知道从哪里添加了噪音,您能帮帮我吗?

我将代码中的内容添加到文件中:

writeWav(char *filename,short *data) 
{ 
     FILE *wav; 
     wav = fopen(filename,"ab+"); 
     for(int i=0;i<1024;i++) 
     { 
        writeLE(data[i],2,wav); 
     } 
     fclose(wav); 
} 

void writeLE(short data,int nBytes,FILE *wav) //write in little-endian
{ 
     unsigned buf; 
     while(nBytes > 0) 
     { 
         buf = word & 0xff; 
         fwrite(&buf,1,1,wav); 
         nBytes--; 
         word >>= 8; 
     } 
}

函数writeWav在每次收到数据包时被调用(大小= 1024)。

【问题讨论】:

  • 我从 Udp 线程中的接收器获取音频的接收数据包。我将相同的数据发送到扬声器和文件。我确定是我写的东西,数据很好。

标签: c++ audio audio-streaming wav pcm


【解决方案1】:

看起来你的 for 循环是错误的。

要处理 1024 个项目,它应该是:

for (int i = 0; i < 1024; i++)

【讨论】:

  • 对不起,我在这里打错了。在我的代码中,它写成 1024。我现在编辑了代码
  • 这也是为什么writeLE参数被称为“数据”而在正文中被称为“单词”的原因吗?
  • 这只是 var 名称。还有什么意思?
  • 没有名为“word”的变量。
  • 函数writeLE的第一行是var word的声明
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