【发布时间】:2019-07-04 21:27:51
【问题描述】:
我有两条相互交叉的线,我已将这些线的不透明度设置为0.7。代码如下:
glEnable(GL_BLEND);
glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
glLineWidth(7);
glBegin(GL_LINES);
glColor4f(0.9, 0.3, 0.4, 0.7);
glVertex2f(-1.0f, 0.8f);
glVertex2f(1.0f, 0.8f);
glEnd();
glLineWidth(10);
glBegin(GL_LINES);
glColor4f(0.9, 0.3, 0.4,0.7);
glVertex2f(-0.89f, -1.0f);
glVertex2f(-0.89f, 1.0f);
glEnd();
由于线条不透明度设置为0.7,线条相交的部分应该比线条的其余部分暗一点。怎样才能得到这样的效果?
【问题讨论】:
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什么意思?
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您在搅拌机中使用了预乘 alpha。使用 GL_ONE 作为 glBlendFunc 的第二个参数
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不,它只是让颜色更亮
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是的,现在可以了,谢谢
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深度测试,我禁用了
标签: opengl line opacity opengl-compat