【问题标题】:Inter-Process Communication (IPC) for Windows with C使用 C 的 Windows 的进程间通信 (IPC)
【发布时间】:2012-05-10 13:44:22
【问题描述】:

我有一个用 Microsoft Visual C++ 用 C 语言编写的旧程序,我需要实现某种“keepalive”,因此我能够将它认为进程间通信接收到一个新程序中,该程序将杀死并重新启动如果在最后 5 秒内没有收到任何消息,则为第一个。

问题是我一直在寻找任何 C 语言的 IPC for Windows 教程或示例,但我找到的几乎所有内容都是针对 C++ 的。

任何帮助或资源?

编辑:正如@Adriano 在答案中建议的那样,我正在尝试使用共享内存。但是由于某种我无法捕捉到的异常,Windows 正在终止启动程序。调用 CopyMemory 时发生。

代码如下:

#include "stdafx.h"
#include "windows.h"
#include "iostream"
using namespace std;

int launchMyProcess();
void killMyProcess();
bool checkIfMyProcessIsAlive();

STARTUPINFO sInfo;
PROCESS_INFORMATION pInfo;
HANDLE mappedFile;
LPVOID pSharedMemory;
long lastReceivedBeatTimeStamp;
const int MSECONDS_WITHOUT_BEAT = 500;
const LPTSTR lpCommandLine = "MyProcess.exe configuration.txt";


    int main(int argc, char* argv[])
    {
        mappedFile = CreateFileMapping(INVALID_HANDLE_VALUE, NULL, PAGE_READWRITE, 0, sizeof(int), "Global\\ActivityMonitor");
        LPVOID pSharedMemory = MapViewOfFile(mappedFile, FILE_MAP_READ, 0, 0, sizeof(int));
        if(!launchMyProcess()){
            cout<<"Error creating MyProcess.exe"<<endl;
            UnmapViewOfFile(pSharedMemory);
            CloseHandle(mappedFile);
            return -1;
        }
        while(true){
            Sleep(100);

            if(!checkIfMyProcessIsAlive()){
                cout<<"Relaunching MyProcess...";
                killMyProcess();
                if(!launchMyProcess()){
                    cout<<"Error relaunching MyProcess.exe"<<endl;
                    UnmapViewOfFile(pSharedMemory);
                    CloseHandle(mappedFile);
                    return -1;
                }
            }
        }

        UnmapViewOfFile(pSharedMemory);
        CloseHandle(mappedFile);
        return 0;
    }


    bool checkIfMyProcessIsAlive()
    {
        static int volatile latestMagicNumber = 0;
        int currentMagicNumber = 0;

        CopyMemory(&currentMagicNumber, pSharedMemory, sizeof(int));

        if(currentMagicNumber != latestMagicNumber){
            latestMagicNumber = currentMagicNumber;
            return true;
        }
        return false;
    }

    int launchMyProcess()
    {
        ZeroMemory(&sInfo, sizeof(sInfo));
        sInfo.cb = sizeof(sInfo);
        ZeroMemory(&pInfo, sizeof(pInfo));

        return CreateProcess(NULL, lpCommandLine, NULL, NULL, FALSE, 0, NULL, NULL, &sInfo, &pInfo);
    }

    void killMyProcess()
    {
        TerminateProcess(pInfo.hProcess, 0);
        CloseHandle(pInfo.hProcess);
        CloseHandle(pInfo.hThread);
        Sleep(3000);
    }

【问题讨论】:

  • 教程是否使用 C++ 并不重要,它们将使用相同的 C WIN32 函数。
  • 没有,但是收到一个C教程会很高兴:)
  • so I am able to receive it thought interprocess communication into a new program 有点模糊。您究竟是如何从旧程序中获取信息的?对我来说,这听起来不像是 IPC 问题。如果您的新程序通过 CreateProcess 生成旧程序,那么您可以很容易地杀死它并重新创建它。
  • 是的@Skizz 创建/终止过程运行良好。现在我还没有在旧程序和新程序(启动器)之间实现任何类型的通信。正如 Mark Wilkins 所说,我正在尝试找出对于像发出心跳这样简单的事情的最佳方法

标签: c windows ipc keep-alive watchdog


【解决方案1】:

如果您的旧 C 应用程序有一个消息泵(因为它有一个 UI),那么检查它是否存在的最简单方法可能是 IsHungAppWindow() 函数,Windows 会为您完成这些工作。

如果这不是您的情况并且您需要 IPC,则有很多选择,这取决于您要使用哪种 IPC 机制。这里我只列出一些资源。

有关 IPC 技术的概述:http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/aa365574(v=vs.85).aspx

一些例子:

编辑
我认为一个小例子将比大量的文字更清楚。在此示例中,我将使用共享内存,但您可以使用您喜欢的任何内容(并且您觉得更舒服)。未经测试,仅供参考。

应该首先启动 MONITOR 进程。

VOID CALLBACK CheckItIsAlive(PVOID lpParam, BOOLEAN TimerOrWaitFired)
{
    static int volatile latestMagicNumber = 0;

    int currentMagicNumber = 0;
    CopyMemory(&currentMagicNumber, lpParam, sizeof(int));

    if (currentMagicNumber != latestMagicNumber)
        latestMagicNumber = currentMagicNumber;
    else
    {
        // Do something, it's hanged
    }
}

void main()
{
    // Shared memory used to communicate with the other process
    HANDLE mappedFile = CreateFileMapping(INVALID_HANDLE_VALUE,
        NULL, PAGE_READWRITE, 0, sizeof(int), "Global\\MyActivityMonitor");

    LPVOID pSharedMemory = MapViewOfFile(mappedFile,
        FILE_MAP_READ, 0, 0, sizeof(int));

    // Thread used to check activity
    HANDLE queue = CreateTimerQueue();
    HANDLE hTimer = NULL;
    CreateTimerQueueTimer(&hTimer, queue, 
        (WAITORTIMERCALLBACK)CheckItIsAlive, pSharedMemory,
        0, 5000, WT_EXECUTEDEFAULT);

    // Do your work here...

    // Clean up
    DeleteTimerQueue(queue);

    UnmapViewOfFile(pSharedMemory);
    CloseHandle(mappedFile);
}

MONITORED 进程,它将向 Monitor 进程发出其活动的信号。

VOID CALLBACK NotifyImAlive(PVOID lpParam, BOOLEAN TimerOrWaitFired)
{
    static int volatile counter = 1;

    int tick = counter++;
    CopyMemory(lpParam, &tick, sizeof(int));
}

void main()
{
    // Shared memory used to communicate with the other process
    HANDLE mappedFile = OpenFileMapping(FILE_MAP_ALL_ACCESS, FALSE,
        "Global\\MyActivityMonitor");

    LPVOID pSharedMemory = MapViewOfFile(mappedFile,
        FILE_MAP_WRITE, 0, 0, sizeof(int));

    // Thread used to signal activity
    HANDLE queue = CreateTimerQueue();
    HANDLE hTimer = NULL;
    CreateTimerQueueTimer(&hTimer, queue, 
        (WAITORTIMERCALLBACK)NotifyImAlive, pSharedMemory,
        0, 5000, WT_EXECUTEINTIMERTHREAD);

    // Do your work here...

    // Clean up
    DeleteTimerQueue(queue);

    UnmapViewOfFile(pSharedMemory);
    CloseHandle(mappedFile);
}

共享内存是一种非常轻量级的资源,您可以使用任何您喜欢的计时器(如果计时不是严格要求,您可以进行某种空闲处理。我个人喜欢这个,因为您不需要锁定任何线程,可能你有一个空闲时间处理线程)。

从 Windows 2000 开始支持定时器功能,请确保 _WIN32_WINNT 宏定义为 0x0500(或更多)。

附录
我没有在列表中提及,因为它们仅存在于较新版本的操作系统中,但您甚至可以使用 condition variables。 Windows 8 将支持一个非常有用的WaitOnAddress 功能,但它仍然是未来,所以我认为你不能使用它。

【讨论】:

  • 这是一个控制台应用程序......其想法是能够以编程方式从新程序启动和终止旧程序。我需要一些简单的东西来知道程序是否还活着,这样我就可以决定是否终止该进程。有可能吗?
  • @RomanRdgz 是的,您可以使用概述中列出的 IPC 之一(我猜是最简单的一个)。您也可以使用 Mahmoud 介绍的技术,您将拥有某种“乒乓”机制(使用 CreateEventEx 而不是 CreateMutex 创建的信号事件)。
  • @RomanRdgz 我没有提到,但 MSDN 对控制台和 GUI 应用程序都使用“桌面应用程序”,需要区分 Web、桌面和 Metro。
  • 我还有一个问题:在 CreateTimerQueueTimer 和 DeleteTimerQueueTimer 未声明标识符。我不知道为什么,我包含了“windows.h”
  • @RomanRdgz 这取决于编译器的版本和您使用的 SDK,这些功能在 Windows 2000 中提供。在包含 windows.h 之前添加 #define _WIN32_WINNT 0x0500。
【解决方案2】:

从 OP 和各种 cmets 看来,主要目标似乎是确定应用程序是否挂起。有几种相当简单的方法可以创建某种可以被另一个应用程序监视的“心跳”,即共享内存或命名信号量。

您可以在一个进程中使用CreateFileMappingMapViewOfFile 创建共享内存,然后在另一个进程中使用 MapViewOfFile 获取指向它的指针。如果您将其创建为整数大小,则保持活动的一个简单方法是让进程每隔几秒递增一次内存中的值。其他进程可以每隔几秒读取一次,以验证它是否正在发生变化。

使用命名信号量(CreateSemaphoreOpenSemaphore),您基本上可以做同样的事情。让受监控的应用程序定期向它发出信号,并让监控器等待它以确保它已收到信号。

【讨论】:

  • FileMappings 听起来很简单,但 MSDN 说它只适用于桌面应用程序,我这里有控制台应用程序。也许我可以尝试使用信号量......但我不希望任何进程阻止等待信号,所以我想它也不能解决我的解决方案。还有其他想法吗?
  • @RomanRdgz:我相信在 Windows 中运行的控制台应用程序将被视为桌面应用程序;您可以从控制台应用程序调用 Windows API 函数。
【解决方案3】:

这似乎是另一种由于对您正在处理的平台不熟悉而走得很远的情况。

如果所有你需要知道你在评论中所说的是你的程序是否还活着所以你可以杀死它,你甚至不需要远程工业PC。

在您要监控的程序的开头:

HANDLE hMutex = CreateMutex(NULL, FALSE, _T("MyMagicKey"));
WaitForSingleObject(hMutex, INFINITE);

在“看门狗”程序中,您可以像这样检查其他实用程序是否还活着:

HANDLE hMutex = OpenMutex(SYNCHRONIZE, FALSE, _T("MyMagicKey"));
if (hMutex == NULL && GetLastError() == ERROR_FILE_NOT_FOUND)
   //The app being watched is already dead
else
   //whatever you want

还有六种其他解决方案同样适用(或更好)。如果您的看门狗是唯一一个创建将被监控的应用程序的人,您可以等待来自CreateProcess(或ShellExecuteEx)的HANDLE

【讨论】:

  • 第一条评论听起来不太礼貌! :) 他说“杀死并重新启动”然后监控的应用程序并没有简单地死掉,而是可能被挂起。
  • @Adriano 是的,他在他的 OP 中做到了——但是在对你的帖子的评论中,他说“我需要一些简单的东西来知道程序是否还活着,这样我就可以决定是否杀死过程。”这是一个完全不同的问题......
  • 正如@Adriano 所说,我需要知道进程是否被挂起,而不仅仅是它是否已经结束。正如您在代码中显示的那样,这很容易。我需要旧程序的心跳,如果自上次心跳以来已经过了一定的秒数,那么我将决定它确实被绞死了。
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