【发布时间】:2014-12-24 13:04:14
【问题描述】:
我将在具有大量处理器的大型计算机系统上进行一些渲染实验。该系统使用一些 Intel Xeon E5 处理器和 Intel Xeon Phi 协处理器。我已经阅读了 Xeon Phi 协处理器的文档和开发者指南,但都没有提到有关 OpenGL 或 DirectX 的详细信息。
我对 Xeon Phi 协处理器不熟悉,我想知道它是否支持 OpenGL 或 DirectX 进行硬件级别的图形处理。
【问题讨论】:
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AFAIK 它没有硬件纹理过滤单元,纯粹在软件中实现它会使其处于劣势。压缩纹理尤其会受到影响。
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这是一篇描述骑士登陆的文章。可能不会回答您的直接问题,但可能会让您更加熟悉:software.intel.com/en-us/articles/…
标签: opengl xeon-phi supercomputers