【发布时间】:2023-03-04 18:47:01
【问题描述】:
我正在做一些需要 SIMD 的工作,我需要对双精度数组进行操作。是否有任何主流架构支持这一点?我只见过浮点运算。
提前致谢, 斯蒂芬
【问题讨论】:
标签: c floating-point double simd
我正在做一些需要 SIMD 的工作,我需要对双精度数组进行操作。是否有任何主流架构支持这一点?我只见过浮点运算。
提前致谢, 斯蒂芬
【问题讨论】:
标签: c floating-point double simd
是的,x86 可以通过 SSE2 指令来实现。一个 CELL 也是如此,尽管它在进行双精度计算时的性能非常糟糕。
【讨论】:
ARM VFP 也可以做双打。
新的 NEON SIMD 扩展(顺便说一句,迄今为止我见过的最好的 SIMD 指令集)只能处理 32 位浮点数。
【讨论】:
Here's VS2008 中的 C++ 编译器支持的 SEE2 内部函数。
正如 jalf 所提到的,CELL 处理器对 SIMD 的双精度支持会严重影响性能(我相信 PS3 中未使用的芯片的后续迭代具有很大改进的行为)。
就主流而言,SSE2 于 2001 年出现在 pentium 4 中,因此在 x86 行业中很普遍。根据steam hardware survey 95% 的人口有 SSE2,所以我认为定位它是安全的。
【讨论】:
以 1.3 或更高的计算能力运行的 CUDA 也可以做到这一点。较新的 GTX 2xx 卡可以做到这一点。
【讨论】: