【发布时间】:2013-08-06 07:08:52
【问题描述】:
以下是我到目前为止所做的:
- 制作了一个非常简单的 Python(基于 Tornado)websocket 服务器,可以回显它所得到的内容。
- 制作了一个单独的基于 javascript 的游戏,我想修改它并制作多人游戏。
我需要知道的事情:
- 我想开发我的 python 服务器,以便它可以处理多人游戏。我想第一个要求是用 uuid 识别不同的用户。但我不知道如何将它与 websockets 集成。
- 另外就是将它部署在 facebook 上,并具有一些功能,例如邀请朋友、找一个随机玩家玩等。
【问题讨论】:
标签: python facebook html websocket game-engine