【发布时间】:2019-04-28 06:33:51
【问题描述】:
我正在使用 Gamemaker Studio 2 和资产 FC's Dialogue System 作为我当前正在使用的代码的基础。
我现在要做的是,当到达数组中的某个消息时,会更改一个全局变量。
例如,当玩家在屏幕上看到 Text(2) 被逐字母绘制时,它会将全局变量 global.kaifound 更改为 20。
我尝试过使用 if 语句,例如:
if myText(2) { //change variable },
if myText = 2 { //change variable},
if message_current (Text(2)) { //change variable }等,
但是到目前为止我尝试过的所有方法都没有奏效。
有人知道我怎样才能让它工作吗?
干杯。
【问题讨论】:
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