【问题标题】:Photon Server: Can client and server app send messages to each other without the client joining any room in server?Photon Server:客户端和服务器应用程序可以在客户端不加入服务器中的任何房间的情况下相互发送消息吗? 【发布时间】:2017-01-20 10:27:11 【问题描述】: 我需要客户端在加入房间之前查询房间中的一些游戏设置。光子已经有这种行为了吗? 【问题讨论】: 标签: c# photon 【解决方案1】: 创建房间时,客户端可以设置自定义房间属性,也可以使大厅可见。可以在我们的Matchmaking Guide 中的“房间属性和大堂”小节中找到一个示例。 【讨论】: