【发布时间】:2020-10-25 08:08:53
【问题描述】:
我正在使用 C# 在 PC 上开发 Unity 游戏应用程序,并使用 Visual Studio Code 作为编辑器。这些应用程序针对 PC 和 Android。多人游戏使用 Photon Pun 2。
Unity 版本是 2019.3.14F1 - 我不想继续前进,以防出现“意外问题”。
VS Code 版本是 1.48.3 - 一切都很好,没有编译错误,所有代码工作正常等等。
我愚蠢地接受了微软的建议更新 VSC,而 VS Code 到了 1.50.1。结果是 VS Code 中出现了与 Photon 代码相关的各种错误。所有这些错误都源于 'using Photon.Pun;' 行。它说“命名空间‘Photon’中不存在类型或命名空间名称‘Pun’(您是否缺少程序集引用?)”。
然而,代码在 Unity 编辑器本身中没有出现任何编译错误,并且运行良好,包括 Photon 部分。问题出在 VS Code 中。
我意识到这几乎可以肯定是 VS Code 问题,而不是 Photon,但我想知道是否有人以前遇到过这个问题并且知道如何解决它?
(这就是我不想从 2019.3.14F1 转到 2020 的原因。现在无论如何——你永远不知道会发生什么)。
【问题讨论】:
标签: unity3d visual-studio-code photon