【发布时间】:2020-05-30 00:52:09
【问题描述】:
(Visual Studio 2017,C++ 17,cppzmq 4.6.0)
我是 MFC 编程的新手。我只是想在一个线程上创建一个 ZeroMQ 回复服务器,它总是准备好在我的 MFC 程序中接收用户请求并运行某些功能。
void zmq_server() {
zmq::context_t context{ 1 };
zmq::socket_t socket{ context, zmq::socket_type::rep };
socket.bind("tcp://*:5555");
const std::string data{ "Hi" };
while (1) {
zmq::message_t request;
socket.recv(request, zmq::recv_flags::none);
//std::cout << "Received " << request.to_string() << std::endl;
socket.send(zmq::buffer(data), zmq::send_flags::none);
}
}
如果我把它放在初始化对话的地方,我想我可以将它作为一个线程运行:
BOOL CMFCApplication2Dlg::OnInitDialog()
{
CDialogEx::OnInitDialog();
ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX);
ASSERT(IDM_ABOUTBOX < 0xF000);
CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE);
if (pSysMenu != nullptr)
{
BOOL bNameValid;
CString strAboutMenu;
bNameValid = strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX);
ASSERT(bNameValid);
if (!strAboutMenu.IsEmpty())
{
pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR);
pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu);
}
}
SetIcon(m_hIcon, TRUE);
SetIcon(m_hIcon, FALSE);
// TODO
// thread t1(zmq_server ) <============== PROGRAM DOESN'T RUN WITH THIS LINE
return TRUE;
}
但是对话甚至没有开始,我想知道是不是因为它不是在线程上运行 ZMQ 服务器的正确方法。如何在 MFC 程序的线程上运行它?
【问题讨论】:
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为什么不在调试器下运行代码?它会立即指出核心问题:
std::thread的析构函数会抛出异常,以防它仍然占用线程资源。 -
更正,抱歉,
std::thread的destructor 调用std::terminate(),以防std::thread对象仍与线程关联。
标签: c++ multithreading mfc zeromq