【发布时间】:2015-04-29 18:56:56
【问题描述】:
总体目标是能够通过我在 MFC 中制作的应用程序访问弹出式键盘。
我创建了一个带有空文本字段的对话框。我希望能够单击空白字段并使用屏幕键盘在数据字段中输入。
是否有任何人都可以提供给我以执行此功能的功能或教程列表?最终,我将从头开始制作键盘,因此任何指导都会很有用。
【问题讨论】:
总体目标是能够通过我在 MFC 中制作的应用程序访问弹出式键盘。
我创建了一个带有空文本字段的对话框。我希望能够单击空白字段并使用屏幕键盘在数据字段中输入。
是否有任何人都可以提供给我以执行此功能的功能或教程列表?最终,我将从头开始制作键盘,因此任何指导都会很有用。
【问题讨论】:
我的第一个想法(我可能错了,如果我错了,有人可能会纠正我。)
1) 在 MFC DLL 中创建您的键盘 Ui 并导出键盘功能,如 LaunchKB(Int screenx,int screeny) 和 CloseKB()
功能。
2)我将 CEdit 和 CRichedit 子类化,这样当编辑控件获得或失去焦点时,它会调用带有必须显示键盘的 Windows ScreenX 坐标的 LaunchKB() 函数或 CloseKB()。
3) 注册到 dll 的回调函数,每次点击键盘并点击字符时都会调用该回调函数,这些字符将显示在编辑控件中。
这只是我的想法,可能还有更好的方法来实现。
【讨论】: