【发布时间】:2013-04-02 21:35:29
【问题描述】:
我正在尝试使用 CreateProcess 打开游戏 .exe,但我遇到了未处理的异常错误。我已经弄清楚了问题和解决方案,但是我需要从文件对话框中获取 CreateProcess 的第二个参数的路径(该部分已完成并且可以工作)。问题是:
对于 CreateProcess 的第二个参数,我需要声明一个带有它的值的变量(第二个参数),但是如果我“指向”它指向在文件对话框中选择的文件的路径的变量,它不再起作用了。
如果这是一个非常愚蠢的问题,我很抱歉,但我是从 C++ 开始的。
有效的代码在这里:
wchar_t szGameDir[] = L"PATH_TO_EXE";
if ( CreateProcess (
NULL,
szGameDir, NULL, NULL, FALSE,
CREATE_UNICODE_ENVIRONMENT,
NULL, NULL,
&pstStartupInfo, &pstProcInfo ) )
但是当我将 szGameDir 设置为 'pszGameDir' 的值(用户选择的 EXE 的路径)时,它给出了未处理的异常错误...
wchar_t* szGameDir = pszGameDir;
if ( CreateProcess (
NULL,
szGameDir, NULL, NULL, FALSE,
CREATE_UNICODE_ENVIRONMENT,
NULL, NULL,
&pstStartupInfo, &pstProcInfo ) )
这是我初始化“pszGameDir”的地方:
OPENFILENAME DialogBox;
ZeroMemory ( &DialogBox, sizeof(DialogBox) );
DialogBox.lStructSize = sizeof(OPENFILENAME);
DialogBox.hwndOwner = NULL;
DialogBox.lpstrFilter = L"Grand Theft Auto: Vice City (*.exe)\0*.exe\0";
DialogBox.lpstrFile = (LPTSTR)this->pszGameDir;
DialogBox.nMaxFile = MAX_PATH;
DialogBox.nMaxFileTitle = sizeof ( L"gta-vc.exe" );
DialogBox.lpstrTitle = L"Please, select 'gta-vc.exe'";
DialogBox.Flags = 0x02000000 | 0x00001000 | 0x00000400 | 0x10000000 | 0x00020000 | 0x00000800 | 0x0000008;
DialogBox.nFileExtension = (WORD)"exe";
DialogBox.lpstrDefExt = L"exe";
return GetOpenFileName ( &DialogBox ) != 0 ? 1 : NULL;
有人可以帮助我吗? (是的,我已经搜索过了,但老实说我还没有找到这个具体的东西,我也无法修复它..)
【问题讨论】:
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您能告诉我们您是如何声明
pszGameDir的,以及您将它指向szGameDir的位置吗?我怀疑,您是在声明它但没有对其进行初始化..然后初始化其中一个..使另一个无效。 -
除了@SimonWhitehead 所说的之外,请不要将
NULL指定为CreateProcess的第一个参数,因为这会在系统尝试推断要使用的路径时导致奇怪的问题,并且是强制修改第二个参数指向的字符串。而是做对,并将可执行文件的路径作为第一个参数传递。阅读更多MSDN -
我在一个类中声明 'pszGameDir' 作为公共成员(这只是一个测试项目,我会重写所有内容,所以我并不担心变量是公共的还是私有的) : "LPTSTR pszGameDir;" - 然后我在“GetVCPath”函数中初始化“pszGameDir”,该函数创建一个文件对话框并使用“GetOpenFileName”将正确的路径设置为“pszGameDir”。 'pszGameDir' 持有正确的值,我用 MessageBox 输出了它的值。另外,我不是将 pszGameDir 指向 szGameDir,它是相反的(或者你是这样说的?):( wchar_t* szGameDir = pszGameDir; )。
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我很确定这里的问题出在声明中,但我找不到正确的方法..
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请使用适当的代码更新您的问题。代码>单词:)
标签: c++ string winapi createprocess