【问题标题】:Coloring the entire background of an MFC static label为 MFC 静态标签的整个背景着色
【发布时间】:2015-05-06 01:29:10
【问题描述】:

This Answer 如果您想更改“常规”文本标签的背景颜色,这真的很棒。但是,如果您想在该文本标签周围放置一个边框并扩大其大小,以便文本在名副其实的色彩海洋中游泳,该怎么办?它仅以所需颜色绘制文本背景,并将扩展控件的其余部分保留为标准按钮面。如何使整个控件的颜色保持一致?

注意:关于上述答案的吸引人的特性(无论如何对我来说)是它利用了OnCtlColor(),它提供了一个指向相关CWnd 控件的指针。所以不需要创建CStatic 的子类来处理颜色变化。避免创建此类子类的答案将是首选。

【问题讨论】:

  • 您想为您的父对话框处理带有 OnCtlColor() 消息的代码吗?

标签: c++ mfc


【解决方案1】:

我不太确定 OP 的注释部分。仍然发布此代码以寻求他的帮助。

HBRUSH CSampleDlg::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd *pWnd, UINT nCtlColor)
{
  switch (nCtlColor)
  {
  case CTLCOLOR_STATIC:
    {
      CRect rcWindow(0, 0, 220, 40);
      //::GetWindowRect(pWnd->GetSafeHwnd(), &rcWindow);
      pDC->FillSolidRect(rcWindow, RGB(49, 49, 49));
      pDC->SetTextColor(RGB(255, 255, 255));
      return (HBRUSH)GetStockObject(NULL_BRUSH);
    }
  default:
    {
      return CDialog::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor);
    }
  }
}

【讨论】:

    【解决方案2】:

    您可以使静态控件在资源编辑器中不可见,然后从 CMyDialog 绘制它。

    void CMyDialog::OnPaint()
    {
        CDialog::OnPaint();
        paintstatic(IDC_STATIC1);
    }
    
    void CMyDialog::paintstatic(int id)
    {
        CClientDC dc(this);
        CRect rc;
        CWnd *child = GetDlgItem(id);
        child->GetWindowRect(&rc);
        CPoint offset(0, 0);
        ClientToScreen(&offset);
        rc.OffsetRect(-offset);
        dc.FillSolidRect(rc, RGB(0, 255, 128));
    
        CFont *font = GetFont();
        dc.SelectObject(font);
        CString text;
        child->GetWindowText(text);
        dc.DrawText(text, rc, DT_CENTER | DT_VCENTER | DT_SINGLELINE);
    }
    

    【讨论】:

    • 当你自己做所有的绘画时,为什么要调用默认绘画?
    • @xMRi:按照我的做法,调用默认绘制是强制性的。如果使用了CPaintDC,则不应调用CDialog::OnPaint。但我使用CClientDC 绘制静态控件,以防静态控件需要独立于OnPaint 进行更新。
    • 没有。它不是必需的。如果您自己完成全部工作,您可以自己使用 CPaintDC(而不是 CClientDC)。
    • @xMRI:它不是绘制整个对话框,它只是对话框中的一个静态控件。该问题引用了静态控件,该控件需要更改背景以响应按钮单击或计时器,而无需使用子类。这是我知道如何做到这一点的唯一方法,而不必每次单击按钮时都更新整个对话框。它需要CClientDC
    • 哦。是的,我明白了,但更奇怪的是……从父母那里画一个孩子?
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