【问题标题】:Draw on mouse cursor plane or create custom animated system cursor?在鼠标光标平面上绘图或创建自定义动画系统光标?
【发布时间】:2012-09-25 09:06:17
【问题描述】:

平台:Windows 7 语言:C++

嗨,

我正在尝试为可访问性应用程序创建视觉辅助工具。我的目标是在鼠标光标周围绘制更多信息。它应该可以在每个应用程序窗口中使用,如果可能的话,也可以在全屏应用程序中使用。

到目前为止我发现的可能性并不令人满意: - 绘制整个桌面的设备上下文 - 始终位于顶部的分层窗口

是否可以在与鼠标光标相同的图层上绘图?是否有特殊的内存或设备上下文,可以在其中写入与默认鼠标光标相同的内存。

我可以在其他应用程序中使用自定义动画布局覆盖默认鼠标光标吗? 我可以有一个带有动画内容的系统范围的鼠标光标布局吗?

【问题讨论】:

  • 获取当前使用的光标,在您的应用程序内部修改并使用它。我认为不可能按照您想要的方式绘制。

标签: c++ windows winapi mouse


【解决方案1】:

您需要使用 DirectX 获取桌面背景表面的句柄,然后使用 GetCursorPos GDI 函数获取鼠标坐标,将您的信息渲染到您获得的表面句柄中,循环执行此操作并它应该可以工作。

【讨论】:

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