【发布时间】:2016-05-03 10:09:02
【问题描述】:
我可能听起来有点像个白痴,因为我不知道更多,但坦率地说,我更倾向于将这件事归咎于缺乏在线帮助。
在听说 MFC 的普遍看法之前,我决定使用 MFC(使用 SDI 和 View/Doc 模型)创建一个新程序。所以我的应用程序包括主框架窗口 (CMainFrame) 和一个子窗口 (CMFCTestView) 和文档 (CMFCTestDoc)。无论如何,我想拥有它,以便当用户按下工具栏上的“新建”按钮时,它会摆脱我当前拥有的子窗口并将其替换为新的、新鲜的子窗口。
我目前拥有的代码是:
void CMainFrame::OnFileNew()
{
#ifdef _DEBUG
_cprintf("New Game!");
#endif
Board b = Board(9, 9, 9);
theApp.RecieveBoard(b);
// Create(_T("CMFCTestDoc"), _T("CMFCTestView"), WS_CHILD | WS_VISIBLE,
// rectDefault, this);
CreateEx(NULL, _T("CMFCTestView"), _T("Minesweeper"), WS_CHILD | WS_VISIBLE, rectDefault, this, IDR_MAINFRAME, 0);
}
我在网上找到的少量信息告诉我,CreateEx 是用于创建新子窗口的函数,所以我尝试将the example here 应用于我的应用程序,但我得到了一个错误,因为它无法制作窗户。我实际上应该如何完成我想做的事情?
奖励:如何将数据传递给新的子窗口?假设您希望窗口在首次向用户显示时设置某些变量/值。我试图跟随this answer,但在基于 CMultiDocTemplate 派生了我自己的类后感到困惑。
【问题讨论】:
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为什么要用新的替换子窗口?该视图仅用于显示您在文档类中拥有的任何数据。您不能只更新数据并重绘视图以反映更改吗?顺便说一句,您遵循 MDI MFC 应用程序的示例,而您是 SDI MFC 应用程序。
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@bkVnet 这也是一个很酷的选择。这仍然取决于我能否将数据传递给子窗口,我仍然不知道该怎么做。
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在使用 SDI MFC 应用程序时,您不需要创建子窗口。您更新文档类中的数据(在此过程中给它任何默认值)并更新视图以反映这些更改。我假设您正在使用视图在文档类中显示您的数据(这是文档/视图架构的全部内容),还是我误解了您的问题?
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@bkVnet 这确实有助于解释事情。但是,我仍然不知道如何从框架窗口访问文档类。就像我在最初的问题中所说的那样,我可能听起来像个白痴问这个大声笑。
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MFC SDI 应用程序将重用同一个文档。您不必从大型机窗口访问文档类。当用户点击新建文件命令
CDocument::OnNewDocument文档类的成员函数将被默认实现调用。你可以在那里做你想做的事。