减少堆栈帧的主要原因是堆栈分配在本地内存中,而本地内存驻留在片外设备内存中。这使得访问堆栈(如果没有缓存)变慢。
为了说明这一点,让我举一个简单的例子。考虑案例:
__device__ __noinline__ void func(float* d_a, float* test, int tid) {
d_a[tid]=test[tid]*d_a[tid];
}
__global__ void kernel_function(float* d_a) {
float test[16];
test[threadIdx.x] = threadIdx.x;
func(d_a,test,threadIdx.x);
}
注意__device__ 函数声明为__noinline__。在这种情况下
ptxas : info : Function properties for _Z15kernel_functionPf
64 bytes stack frame, 0 bytes spill stores, 0 bytes spill loads
ptxas : info : Used 7 registers, 36 bytes cmem[0]
即,我们有64 字节的堆栈帧。对应的反汇编代码为
MOV R1, c[0x1][0x100];
ISUB R1, R1, 0x40;
S2R R6, SR_TID.X; R6 = ThreadIdx.x
MOV R4, c[0x0][0x20];
IADD R5, R1, c[0x0][0x4];
I2F.F32.U32 R2, R6; R2 = R6 (integer to float conversion)
ISCADD R0, R6, R1, 0x2;
STL [R0], R2; stores R2 to test[ThreadIdx.x]
CAL 0x50;
EXIT ; __device__ function part
ISCADD R2, R6, R5, 0x2;
ISCADD R3, R6, R4, 0x2;
LD R2, [R2]; loads d_a[tid]
LD R0, [R3]; loads test[tid]
FMUL R0, R2, R0; d_a[tid] = d_a[tid]*test[tid]
ST [R3], R0; store the new value of d_a[tid] to global memory
RET ;
如您所见,test 从全局内存中存储和加载,形成堆栈帧(即16 floats = 64 bytes)。
现在将设备功能更改为
__device__ __forceinline__ void func(float* d_a, float* test, int tid) {
d_a[tid]=test[tid]*d_a[tid];
}
即,将__device__ 函数从__noinline__ 更改为__forceinline__。在这种情况下,我们有
ptxas : info : Compiling entry function '_Z15kernel_functionPf' for 'sm_20'
ptxas : info : Function properties for _Z15kernel_functionPf
0 bytes stack frame, 0 bytes spill stores, 0 bytes spill loads
也就是说,我们现在有一个空的堆栈帧。确实,反汇编的代码变成了:
MOV R1, c[0x1][0x100];
S2R R2, SR_TID.X; R2 = ThreadIdx.x
ISCADD R3, R2, c[0x0][0x20], 0x2;
I2F.F32.U32 R2, R2; R2 = R2 (integer to float conversion)
LD R0, [R3]; R2 = d_a[ThreadIdx.x] (load from global memory)
FMUL R0, R2, R0; d_a[ThreadIdx.x] = d_a[ThreadIdx.x] * ThreadIdx.x
ST [R3], R0; stores the new value of d_a[ThreadIdx.x] to global memory
EXIT ;
如您所见,强制内联使编译器能够执行适当的优化,因此现在 test 已从代码中完全丢弃。
在上面的例子中,__forceinline__ 的作用与你所经历的相反,这也表明,如果没有任何进一步的信息,第一个问题是无法回答的。