【发布时间】:2018-03-01 17:33:59
【问题描述】:
在我当前基于 Qt-Quick-UI 的 C++ 应用程序中,我想为我的 UI 提供带有 Q_PROPERTY(QAbstractListModel * ...) 的 QObject:
class MyClass : public QObject
{
Q_OBJECT
Q_PROPERTY(MyListModel* model READ model CONSTANT)
public:
const MyListModel* model() const {return m_model.get();}
private:
std::unique_ptr<MyListModel> m_model;
}
基于documentation,我理解这应该起作用的方式是,例如我的 main.cpp 我执行以下操作:
int main(int argc, char *argv[])
{
std::unique_ptr<QCoreApplication> app; // allows both console and GUI mode
BackendController controller; // holds a MyClass object and according (pointer-typed) getter
std::unique_ptr<QQmlApplicationEngine> qmlengine; // needed for GUI mode
if(GUI_MODE)
{
app.reset(new QApplication(argc, argv));
qmlengine.reset(new QQmlApplicationEngine(app));
qmlengine->rootContext()->setContextProperty("myobject", controller.getMyObject());
engine.load(QUrl(QStringLiteral("qrc:/uimain.qml")));
auto rcontext = qmlengine->rootContext();
} // else ...
return app->exec();
}
我希望能够在我的 QML 中做这样的事情:
ListView {
id: listview
model: myobject.model
delegate: Text {
text: "An entry"
}
}
但是,即使我确保MyListModel 中有条目,我的ListView 仍为空。这就是为什么我放入auto rcontext 行,在那里设置断点并运行调试器(在尝试了无数其他方法来检查为什么没有显示之后)的原因。
将MyObject 存储在BackendController 类中的指针(以及getter 返回的指针)与rcontext 中设置的上下文属性进行比较时,出现了不匹配。调试器指出我设置的“myobject”属性是QVariant<bool>(评估为true),并且在提取实际存储的值(即应该是QObject*)时,它与我传递给的指针不同setContextProperty 函数。
我注意到即使从main() 范围传递指针(如app.get())也会出现相同的行为,但在传递QVariant“原语”(如QStrings)时,它们会毫无问题地注册。
如果这是相关的:在初始化 QQmlApplicationEngine 和加载实际的 QML 文件之前,我还为 QML 可能接触的所有对象类型注册了(不可创建的)QML 类型(即MyObject 和 @ 987654343@) 并在 QML 中导入了相应的伪模块 - 无济于事。
所以我现在想知道这里发生了什么。 Qt 5.10 在给定 QObject*-type 参数时如何评估 setContextProperty 函数是否存在一些缺陷?还是我在这里的设置中严重忽略了某些东西?
【问题讨论】:
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第一步是将您设置为
myobject(controller.getMyObject()) 的指针存储在本地QVariant中,并确保isValid()为其返回true。我不记得是否有必要,但您可能必须像这样构造变体:QVariant::fromValue(controller.getMyObject())