【发布时间】:2016-10-18 06:07:33
【问题描述】:
我正在使用 PyQt 开发一个程序并创建一个小部件,该小部件显示一个网格和该网格上的一组多边形,您可以四处移动并单击它们。当我尝试实现多边形的点击时,它似乎不起作用。下面是不起作用的功能:
def mouseMoveCustom(self, e):
for poly in reversed(self.polys):
if poly.contains(e.pos()):
self.cur_poly = poly
self.setCursor(Qt.PointingHandCursor)
print('mouse cursor in polygon')
break
else:
self.setCursor(Qt.CrossCursor)
对于上下文,self.polys 是 QPolygons 的列表,e.pos() 是鼠标位置。我试过输入
print(poly)
print(poly.contains(QPoint(1,1)))
测试它是否适用于控制点,但在控制台中,它只给我这个:
<PySide.QtGui.QPolygon(QPoint(50,350) QPoint(50,0) QPoint(0,0) QPoint(0,350) ) at 0x000000000547D608>
False
我在这里做错了什么,或者我如何将上述“多边形”转换为我可以使用的实际QPolygon?
编辑:
这是用于生成列表self.polys的代码:
self.polys.append(QPolygon([QPoint(points[i][X]+self.transform[X], points[i][Y]+self.transform[Y]) for i in range(len(points))]))
使用内联 for 循环将 QPolygons 添加到列表中可能会出现问题吗?
【问题讨论】: