【发布时间】:2013-07-30 22:44:39
【问题描述】:
我正在尝试开始使用变形目标和three.js。但是,关于这个主题的文档似乎并不多。
当我查看源代码时:
morphTargetInfluences[]
似乎是魔法......这是如何工作的?我该如何使用它?值是 1 全强度吗?如何区分同一模型上的不同变形目标?我只是想明白:
morphTargetInfluences[].
提前致谢
【问题讨论】:
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您能否稍微澄清一下您的问题,以便更简洁?看来您本质上是在问
morphTargetInfluences是如何工作的,所以不妨多关注一下。 -
抱歉,编辑了我的问题。
标签: javascript three.js webgl blender morphing