【问题标题】:How to hook up to the onClick event of a QML item from C++ side如何从 C++ 端连接到 QML 项目的 onClick 事件
【发布时间】:2018-10-19 16:21:04
【问题描述】:

场景:
我有一个在 Qt 5.9.4 商业版上运行的 Qt 应用程序。它是一个基于QtQuickQML 的应用程序,在iOSAndroid 上运行。

我在 UI 上有一个 QML 项目,如下所示:

SomeItem {
    text: qsTr("Some Item")
    objectName: "someitem"
    visible: false
    onClicked: {
        console.log("Some item was clicked")
    }
}

我有一个可以轻松控制SomeItem属性的C++函数。

void MyCppClass::Func() {

    QQuickItem *someItem = qml_engine->rootObjects()[0]->findChild<QQuickItem*>("someitem");
    someItem->setVisible(true); // this works

    // How to listen to someItem's onClick event here
}

问题:
我想在 C++ 方法或 lambda 中收听 someItem 的 onClick 事件,而不更改 QML 中的任何内容。基本上从 C++ 端本身连接到someItem 的 onClick 信号信号。我该怎么做?

【问题讨论】:

    标签: c++ qt qml qquickitem


    【解决方案1】:

    在一般情况下,用于交互的方法可能很危险,因为项目的生命周期取决于 QML,因此请确保不会发生这种情况。根据您的要求,我假设 MyCppClass 继承自 QObject 或子类,您必须创建一个插槽并使用旧的连接语法:

    *.h

    class MyCppClass: public QObject
    {
    ...
    private slots:
        void on_clicked();
    ...
    };
    

    *.cpp

    void MyCppClass::Func() {
    
        QQuickItem *someItem = qml_engine->rootObjects()[0]->findChild<QQuickItem*>("someitem");
        if(!someItem)
            return;
        someItem->setVisible(true); // this works
        connect(someItem, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(on_clicked()));
    
    }
    
    void MyCppClass::on_clicked(){
        qDebug()<<"on clicked";
    }
    

    【讨论】:

    • 是的。这是我需要做的特殊情况。确认它完全在此逻辑所依赖的 QML 项的存在范围内。
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