【发布时间】:2015-07-07 20:49:30
【问题描述】:
我不得不重写我的问题,因为我之前问错了问题。
我是想问,怎么更新three.js中的制服?
【问题讨论】:
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你似乎有它倒退。每一帧都会更新制服。
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哦,哎呀,你是对的,我用错了术语。我想我的问题真的是,如何在不使用 Vector2 或 Vector3 的情况下更新浮动制服?而且我认为无论如何你这样做会更好。
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我想我找到了。是吗:yourMesh.material.uniforms.yourUniform.value = 不管; ?我需要注意哪些性能问题?
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所有制服都有一个类型和一个值。更新
.value -
我觉得你在这里发帖太快了。
标签: javascript three.js shader