【发布时间】:2012-01-20 02:09:33
【问题描述】:
这是我的对象:
var object = new THREE.Mesh( geometry, new THREE.MeshLambertMaterial( { map: THREE.ImageUtils.loadTexture( "image.png" ) } ) );
object.position.set(2, 3, 1.5);
现在我在 init() 中创建了这个对象之后;函数,我可以直接去对象并改变他的位置,像这样:
object.position.x = 15;
现在的问题是如何改变纹理的不透明度???
谢谢:-)
【问题讨论】:
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我认为在使用不透明度功能时记住these 会很好。它是课程中的材料,因此您可能需要观看以前的视频,但它们很短。
标签: javascript 3d three.js